Hollow Knight: Silksong بالاخره واقعی شد و رونمایی کامل این هفته انجام میشه

از بین تمام اعلامیههایی که دیشب تو Opening Night Live گیمزکام داشتیم، یه اعلامیهی بود که همه چیزو ربود: Hollow Knight Silksong واقعی شده و رونمایی کاملش برای اواخر این هفته برنامهریزی شده.
مجری Geoff Keighley برنامه طولانی رو با این خبر شروع کرد و تنها سی ثانیه گیمپلی نشون داد که توش شخصیت اصلی بازی، Hornet، میپره و با دشمنان حشرهای میجنگه. از اون موقع، طرفدارها دیگه کنترل خودشون رو از دست دادن.
اون تکه گیمپلی اولین بار بود که بازی از زمان تریلر اولیه شش سال پیش دیده میشد. اما تو این مدت، هر استریم، هر Direct، هر مراسم جایزه با فریادهای طرفدارای Hollow Knight پر شده که دنبال اطلاعات بودن. به زودی انتظار تموم میشه. اما سوال واقعی اینه که آیا Silksong میتونه به اون هیجانی که براش ساختن برسه یا نه.
به همین دلیل، تو خود گیمزکام، دموی Silksong در هر دو غرفه Xbox و Nintendo صفهای بزرگی ساخته و تازه روز رسانه است. پارسال تو همین رویداد، Monster Hunter Rise بازی اصلی بود و طرفدارها ساعتها برای تجربه یه بخش کوچیک صف کشیدن. به نظر میاد Silksong امسال جای اون رو بگیره.
Dom Peppiatt از Eurogamer خودش صفها رو تجربه کرده و از چالش بیشتر و حرکت متفاوت Hornet نسبت به Knight نسخه اصلی تحت تاثیر قرار گرفته.
Dom نوشت: “Hollow Knight یه منحنی سختی عجیب داشت؛ بیشتر بازی ساده و مستقیم به نظر میرسید، ولی هر چی به پایان میرسیدی سختی به سرعت بالا میرفت و تو DLC و پس از بازی کاملا از کنترل خارج میشد. به نظر میاد Silksong هم مسیر مشابهی رو ادامه میده و این خیلی جالبه.”
Nintendo Life هم تایید کرده بازی روی Switch 2 با TV Mode از 120Hz پشتیبانی میکنه.
الان شبکههای اجتماعی پر شده از عکسها و ویدیوهای غرفهها و حتی میمهای خندهدار. یه پست از یکی از مودرهای سابردیت Silksong حس جامعه طرفدارها رو خیلی خوب نشون میده. طرفدارها همچنین عکسهای غرفه دموی بازی رو به اشتراک گذاشتن و نشون دادن که Silksong واقعی و حاضر تو گیمزکامه.
صفهای طولانی هم که الان هست، هفته آینده حتی طولانیتر هم میشن. Parris تو توییتر نوشت: “این صف برای بازی کردن Silksong تو غرفه Xbox فکر کنم وقتی برای عموم باز بشه وضع از این هم بدتر بشه ”
Daan K هم نوشت: “این صف Hollow Knight Silksong در روز رسانه ساعت ۹ صبحه #Gamescom”
پس چه چیزی از رونمایی پنجشنبه انتظار داریم؟ کاربرها تو reddit حدس میزنن ویدیو یوتیوب فقط ۱:۵۳ دقیقه طول داره، پس احتمالاً یه تریلر کوتاه باشه نه نگاه طولانی. آیا حداقل تاریخ انتشار اعلام میشه؟ Jason Schreier از Bloomberg هم همزمان یه گزارش درباره توسعه Silksong خواهد داشت.
در مورد تاریخ انتشار، حالا میدونیم Hollow Knight Silksong اواخر امسال منتشر میشه. این بازی برای PC (که پربیشترین خواستنیها روی Steam رو داره)، Nintendo Switch، PlayStation و Xbox (شامل انتشار همزمان با Game Pass روز اول) عرضه میشه.
قبل از اون، حتی تو سپتامبر میتونی بازی رو تو موزه ملی فرهنگ صفحه نمایش استرالیا (ACMI) به عنوان بخشی از نمایشگاه Game Worlds تجربه کنی، که احتمالاً همون دمویی هست که الان شرکتکنندههای گیمزکام دارن بازی میکنن.
چطور رسیدیم به اینجا؟ تریلر اولیه Silksong سال ۲۰۱۹ منتشر شد و تا حالا ۴.۵ میلیون بار دیده شده. بازی تو EGX همون سال قابل بازی بود و Eurogamer تجربه Hands-on داشت با دنباله مستقل. Imogen Beckhelling قبلا نوشت: “Team Cherry گفته بازی تا وقتی آماده نباشه منتشر نمیشه و برای بازیای به این زیبایی، من هم اینو ترجیح میدم.” الان این جمله کمی طنزآمیز به نظر میاد.
اما از اون زمان، اطلاعات جدید خیلی کم بوده. سکوت تیم Cherry فقط هیجان طرفدارها رو بیشتر کرده. این مشکل هیجانه، و Team Cherry ظاهرا راضی بوده که روی توسعه تمرکز کنه و اجازه بده هیجان به اوج برسه.
آیا واقعا بازی خوب خواهد بود؟ برای بعضیها نسخه مشابه Hollow Knight کافی خواهد بود، اما با توجه به پیشنمایش Dom، Silksong هویت خودش رو هم داره. و با توجه به اینکه GTA 6 به سال بعد منتقل شده، Silksong آزادانه میتونه هیجان باقی ۲۰۲۵ رو از آن خودش کنه.
منبع : eurogamer




