کارهایی که نباید تو ماینکرافت انجام بدی (قسمت چهارم)

هدر دادن تجربه 🎯
هرچی سطح تجربه بازیکن بالاتر میره، اوربهای (همون گویهای سبز کوچیکی هستن که وقتی کاری انجام میدی توی ماینکرفت ظاهر میشن) تجربهای که جمع میکنه کمتر به پر شدن سطح بعدی کمک میکنن. یعنی برای پر شدن هر لِول بعدی، مقدار خیلی بیشتری تجربه لازمه. از اونجایی که هیچ وقت نمیشه آیتمی رو بالاتر از سطح 30 افسون کرد، بهتره بازیکن تا قبل از اون سریعتر افسون بزنه، چون بعد از اون سطح، بخش زیادی از تجربهای که به دست میاره عملا هدر میره. بدتر از همه اینکه اگه بازیکن بمیره، بیشتر تجربههاش برای همیشه از دست میره. مثلا وقتی اولین بار اندر دراگون (Ender Dragon) رو شکست میدی، حدود 12,000 امتیاز تجربه میگیری، که میتونه سطحت رو از صفر تا حدود 68 بالا ببره. ولی واقعیت اینه که بخش بزرگی از این تجربه به خاطر سختتر شدن لِولها هدر میره.
برای اینکه تجربه به شکل بهینه مصرف بشه، بازیکن باید همیشه دسترسی راحت به کتابها و ابزار برای افسون داشته باشه. همینطور نیاز به قفسه کتاب (Bookshelf) داره تا بتونه افسونهای سطح بالا بگیره. این باعث میشه بازیکن مجبور نشه افسونهای ضعیف رو روی زره یا ابزار گرون مثل دایمند (الماس) بزنه یا تجربه رو الکی با لِولهای بالای 30 هدر بده و حتی با مرگ از دستش بده.
دایمند معمولا بهترین گزینه برای افسون کردنه. پس اگه بازیکن به اندازه کافی دایمند داشته باشه، همیشه خوبه اول زره و ابزار دایمند رو افسون کنه. افسونهای سطح 30 معمولا بهترینن چون قویترین افسونها رو میدن. مثلا اگه یه پیکاکس (Pickaxe) رو زود افسون کنی، ممکنه افسون فورچون (Fortune) بگیره و این یعنی وقتی دایمند ماین میکنی، خروجی بیشتری داری. حالا اگه بازیکن دایمند کم آورد و چیزی برای افسون نداشت، میتونه تجربهش رو روی کمان (Bow) یا چوبماهیگیری (Fishing Rod) خرج کنه. چون اینا سطحبندی ندارن و بازیکن مطمئن میشه که تجربههاش بیهوده نمیمونه. البته آیتمهای ندرایت (Netherite)، گُلد (Gold) و حتی ابزار آهنی (Iron Tools) نسبت به دایمند افسونپذیری بیشتری دارن.
در آخر، اگه بازیکن فارم درستوحسابی برای موبگرایندر (Mob Grinder) یا تجارت با ویلیجرها داشته باشه، دیگه لازم نیست نگران هدر رفتن تجربه باشه. چون به راحتی تجربه زیادی میگیره و میتونه هر تعداد ابزار و زره لازم رو افسون کنه. با استفاده درست از این آیتمها، بازی خیلی راحتتر و کارآمدتر میشه و تجربهها هم به بهترین شکل استفاده میشن.
جمع کردن آیتمهای اضافی 🍃🌿🌱
قیچی (Shears ✂️) تو ماینکرفت برای جمع کردن برگها 🍂، تاکها و چمنها 🌾 استفاده میشه. ولی بهتره بازیکن زیادی از اینا برنداره، چون اینونتوری 🎒 سریع پر میشه و جا برای آیتمهای مهمتر نمیمونه. بهترین کار اینه که فقط یه مقدار کمی بیشتر از چیزی که واقعا برای پروژههات 🏗️ لازم داری جمع کنی، نه اینکه بیدلیل کلی ازشون برداری 🗑️.
یادت باشه هر بار که با قیچی بلاکی رو میشکنی، استقامتش کم میشه ⏳. پس اگه چند استک برگ جمع کنی 🍃🍃 و آخرشم ندونی باهاشون چیکار کنی 🤔، در واقع فقط دوتا شمش آهن رو هدر دادی که میشد برای چیزای بهتری مثل ابزار یا زره ⚔️🛡️ استفاده بشه.
اینونتوری شلوغ 🎒
اندازه اینونتوری بازیکن همینقدر هست 🟦.
فضای اینونتوری محدود هست، پس بهتره آیتمهایی که لازم نداری همه جا همراهت نبری و آیتمهایی که لازم داری رو میتونی راحتتر جمع کنی 🌿. خیلی وقتها بازیکنی که فکر میکنه جا برای همه چیز هست، وقتی آیتمهای مهم بیشتری پیدا میکنه، دیگه جایی برای اونا نداره 😅.
بازیکن بهتره اینونتوری خودش رو مرتب کنه تا سریعتر به آیتمها دسترسی داشته باشه و کنترل بهتری روی اینکه چه چیزی لازم هست و چه چیزی نه داشته باشه 🗂️. مرتب کردن باعث میشه زمان پیدا کردن آیتمهایی که تازه جمع کردی یا نیاز داری هم کمتر بشه ⏱️.
اگه لازم باشه، میتونی تعداد آیتمها رو با استفاده از شالکر باکسها (Shulker Boxes) و اندر چستها (Ender Chests) افزایش بدی، چون وقتی برداریشون، محتویاتشون حفظ میشه 📦✨.
علاوه بر این، توصیه میشه آیتمهایی که فقط برای ساخت چیز دیگهای هستن (مثلا شمش آهن) یا مصرفی هستن (مثل تیرها 🏹) تو هاتبار نگه ندارید تا جای آیتمهای مفید پر نشه. در سفر هم میتونی از باندل (Bundle) برای جمع کردن آیتمهای پراکنده مثل گلها 🌸، دانهها 🌱 یا چیزایی که یه دونه یا دوتا هستن استفاده کنی تا اینونتوری کمتر شلوغ بشه.
دور انداختن آیتمهای ماهیهای گرمسیری 🐠
ماهیهای گرمسیری تقریبا بیاستفاده هستن، جز اینکه فقط یه واحد گرسنگی (Hunger) پر میکنن. با این حال، بازیکن ممکنه بخواد یه تعدادی از اونا رو نگه داره بهعنوان غذای اضطراری، یا برای دادن به گربهها (Cats 🐱) و اوسلوتها (Ocelots 🐆)، و برای وسوسه و تکثیر آکسولوتها (Axolotls 🦎). بهترین کار اینه که هر ماهی گرمسیری که داری نگه داری.
استفاده از هی بلز (Hay Bales 🌾)، ملون بلاک (Melon Blocks 🍉)، دراید کلپ بلاک (Dried Kelp Blocks) یا کیک (Cakes 🎂) بهعنوان کمپوست وقتی آیتمها به اجزای کوچیکتر تقسیم میشن، مقدار بیشتری بون میل (Bone Meal) تولید میکنن. حتی اگر کمپوست سطح بالا وسوسهکننده باشه، بازدهش خیلی بهتر نمیشه. مثلا استفاده از 100 کلپ بلاک (Kelp Blocks) بهعنوان کمپوست فقط 7.143 بون میل میده، در حالی که اگه به 900 کلپ (Kelp) تبدیلش کنی، 38.571 بون میل به دست میاد که بیش از 5 برابر بیشتره.
ساختن پایگاه با مواد اشتباه 🏠
هر جایی که باشی، مطمئن شو پایگاهت توسط اندِرمنها (Endermen) خراب نشه، خصوصا تو وارپد فارست (Warped Forest) یا End، چون اونها میتونن بعضی بلاکها (Blocks) رو بردارن. ترجیحا از مواد مقاوم و ضد انفجار (Blast-Resistant Materials) استفاده کن، مگر اینکه با زیباییشناسی که برات مهمه تداخل داشته باشه، تا نه کریپرها (Creepers 💣) و نه بازیکنهای خرابکار نتونن تخریبش کنن.
لاوا و صاعقه (Lava 🔥 و Lightning ⚡) هم قدرت تخریبی زیادی دارن، پس اگه لایتنینگ راد (Lightning Rod) نداری و گزینه “Fire spreads” روشن باشه، سعی کن از بلاکهای قابل اشتعال مثل وود (چوب) یا وول (پشم) استفاده نکنی.
استفاده از فایر چارجز (Fire Charges 🔥)
اگه بازیکن یه فلیت اند استیل (Flint and Steel 🔥) داره، نباید از فایر چارجز برای روشن کردن آتشهای عادی استفاده کنه. فایر چارجز نیاز به مواد خیلی گرونتر برای ساخت دارن نسبت به فلیت اند استیل ، و بر خلاف فلیت اند استیل هر فایر چارژ فقط یه بار قابل استفاده است. در شرایط عادی، ارزش نداره که این فایر چارجز که با زحمت جمع کردی رو هدر بدی وقتی میتونی از فلیت اند استیل استفاده کنی.
با این حال، اگه بازیکن تو ندر (Nether) گیر کرده باشه و فلیت اند استیل نداشته باشه، فایر چارجز میتونن برای فعال کردن دوباره پورتال مفید باشن، چون همه مواد لازمشون تو ندر به طور طبیعی پیدا میشه (گانپودر از گاستها، کول از ویدر اسکلتها و بلیز پودر از بلیز رودز که از بلیزها به دست میاد). همچنین میتونه برای کنسپتهای ردستون (Redstone Contraptions) مثل روشن کردن خودکار پورتالها و فایربمبهای دوربرد استفاده بشه.
ذوب کردن اورها (Ores) به جای استخراج کردنشون 🔨
به جز انشیِنت دبریس (Ancient Debris)، اورها فقط با افسون Silk Touch قابل جمعآوری هستن. بازیکن همیشه تجربه (Experience) بیشتری از استخراج اورها با پیکاکس درست برای جمعآوری ماده خام نسبت به ذوب کردن اور دریافت میکنه. علاوه بر این، بازیکن فرصت جمعآوری چندین آیتم از هر اور استخراج شده رو از دست میده، مخصوصا اگه پیکاکسشون افسون Fortune داشته باشه، یا وقتی اور ردستون یا لاپیس لازولی استخراج میکنن.
تنها استثناء وقتیه که ندر گلد اور (Nether Gold Ore) ذوب میشه، که یه گلد اینگات (Gold Ingot) تولید میکنه (۹ گلد ناگت)، در حالی که گلد ناگتها از ندر گلد اور بین ۲ تا ۶ هستن و حتی با افسون فورچون 3 هم میانگینش به ۹ ناگت نمیرسه.
ساخت معجون ویکنس (Brewing Weakness Potions ⚡)
معجون ویکنس (Potion of Weakness) با اضافه کردن فرمنتد اسپایدر آی (Fermented Spider Eye 🕷️) به هر یک از معجونهای زیر قابل ساخت است:
واتر باتل (Water Bottle 💧)
آکوارد پوشن (Awkward Potion 🧪)
تیک پوشن (Thick Potion 🧪)
مندین پوشن (Mundane Potion 🧪)
معجون قدرت (Potion of Strength 💪)
معجون بازیابی (Potion of Regeneration ❤️)
استفاده از آب بطری (Water Bottle 💧) کمترین منابع را مصرف میکند، پس بهترین گزینه برای بازیکن همین است.
هدر دادن معجونهای هیلینگ برای ساخت معجون آسیب
یک معجون هیلینگ (Potion of Healing ❤️) میتواند به معجون هارمینگ (Potion of Harming 💀) تبدیل شود، اما برای تلاش برای آسیب رساندن به دشمنان خیلی باارزش است و نباید هدر رود. این موضوع مخصوصا زمانی اهمیت دارد که معجون، لیژنرینگ (Lingering) باشد، چون در هر سطح قویتر و گرانتر است.
اینستنت دمیج (Instant Damage ⚡) تمام آندد موبز (Undead Mobs ☠️) شامل ویدر (Wither) را هیل میکند، بنابراین بازیکن نباید معجون هیلینگ را در شرایطی که نتیجه معکوس میدهد خراب کند.
در مواقع ضروری، امکان داره که معجون هیلینگ اسپلاش (Splash Potion) یا لیژنرینگ را به سمت جمعی از موجودات مرده پرتاب کنید تا به آنها آسیب برسانید و اثر را دریافت کنید اگر به اندازه کافی نزدیک باشید.
معجونهای لیژنرینگ (Lingering Potions 🧪) هیلینگ و هارمینگ در هر دو سطح I و II اثر خود را با نصف قدرت اعمال میکنند، اما یک بار در ثانیه به مدت پنج ثانیه، یعنی هر موجود اثر را پنج بار دریافت میکند، که باعث میشه این معجون تا ۲.۵ برابر قدرتمندتر از نسخه اسپلاش باشه.
معجونهای لیژنرینگ تنها با ساخت نسخه اسپلاششان با دراگون بریث (Dragon’s Breath 🐉) به دست میاد، که فقط در مبارزه با اندِر دراگون (Ender Dragon 🐉) قابل دسترسی هست، و این باعث میشه بسیار گرانقیمت باشه.
اگر بازیکن میخواهد به بازیکنان دیگر یا موجودات زنده آسیب زیادی برساند بدون اینکه محیط با لاوا یا TNT آسیب ببیند، یک معجون پویزن (Potion of Poison ☠️) نیز میتواند با هدر دادن منابع کمتر به هارمینگ تبدیل شود.
استفاده از بلوک زغال وقتی لازم نیست
بلوک زغال سنگ (Coal Block ⚫) میتونه تا ۱۶ هزار تیک بسوزه، یعنی حدود ۸۰۰ ثانیه (۱۳ دقیقه و ۲۰ ثانیه). حالا یه دونه زغال (Coal ⚫) خودش ۱۶۰۰ تیک میسوزه. یعنی یه بلوک زغال دقیقا معادل ۱۰ تا زغال انرژی میده، در حالی که فقط با ۹ تا زغال ساخته میشه. خب تا اینجا به نظر خیلی بهصرفه میاد، ولی مشکل اینجاست که یه بلوک زغال میتونه ۸۰ تا آیتم رو ذوب کنه. پس اگه کمتر از این تعداد آیتم داشته باشی، عملا یه مقدار از زغال حروم میشه. پس اگه میخوای تعداد کمی آیتم بسوزونی، بهتره اول بلوک زغال رو دوباره به زغالهای تکی تبدیل کنی.
ساخت تخته وقتی دنبال زغال چوبی هستی
یادت باشه زغال چوبی (Charcoal 🔥) فقط از تنه درخت (Logs 🌳) درست میشه، نه از تختهها (Planks). اگه بیای تنه درخت رو تبدیل به تخته کنی، دیگه نمیتونی از اون برای ساخت زغال چوبی استفاده کنی. پس تنهها رو همینجوری نگه دار تا به درد زغال چوبی بخوره.
کندن بلوکهای آمتیست جوانهدار
آمتیست جوانهدار (Budding Amethyst 💎) توی حالت Survival قابل دسترس نیست و تنها راه به دست آوردن جوانهها، خوشهها و شاردهای آمتیسته. این بلوک بین بلوکهای معمولی آمتیست داخل ژئود پیدا میشه، ولی فرقش اینه که روی هر طرفش یه ترک X شکل داره و معمولا هم روش جوانه یا خوشه در حال رشد میبینی. واسه اینکه بتونی ازش فارم بسازی، باید بلوکهای اطرافش رو بکنی (مگر اینکه خودشون هم جوانهدار باشن) و جا بدی که از هر طرفش شارد رشد کنه. چون این کار فقط توی همون ژئودی که بلوک هست جواب میده، بهتره مختصاتشو یادداشت کنی یا یه نشونه خاص بسازی که بعدا راحت پیداش کنی.
استفاده از افسون فایر پروتکشن (Fire Protection) بهعنوان دفاع اصلی
افسون Fire Protection 🛡️ تو شرایط سخت واقعا میتونه به دادت برسه، ولی راستش یه معجون فایر رزیستنس (Fire Resistance Potion 🔥) خیلی انتخاب بهتریه، چون به طور کامل جلوی آسیب لاوا و آتیش رو میگیره. تازه روی هر تیکه زره فقط یه نوع افسون Protection 🛡️ میتونی داشته باشی. این یعنی اگه Fire Protection بزنی، جا برای افسونهای دیگه مثل محافظت Protection یا محافظت انفجاری Blast Protection از دست میره که بعضی وقتا خیلی به درد بخورترن.
موارد مورد به بلوکها و موجودات
وقتی امنه و در دسترسه، موجودات غیرتهاجمی رو با فلینت اند استیل (Flint and Steel 🔥) نکش. اگه بازیکن حین شکار فلینت اند استیل (Flint and Steel 🔥) داشته باشه، میتونه یه مقدار زمان ذخیره کنه ⏳.
وقتی موجودی که گوشت میده رو شکار میکنی (porkchops, chicken, steak, mutton, rabbit)، استفاده از فلینت اند استیل (Flint and Steel 🔥) گوشت رو برات میپزه 🍗. این مخصوصا روی مرغها (Chicken 🐔) کاربردیه چون راحت کشته میشن و مرغ خام (Raw Chicken 🍗) خیلی مفید نیست، چون میتونه مسمومیت غذایی بده 🤢.
بازیکن فرنس (Furnace ⛏️) و وقتی که باید صرف پختن میکرد رو ذخیره میکنه، ضمن اینکه ساخت فلینت اند استیل (Flint and Steel 🔥) هزینهش کمتر از بیشتر سلاحهاست، پس حتی از فایر اسپکت (Fire Aspect 🔥) یا فلیم (Flame 🔥) هم به صرفهتره ⚔️.
وقتی از این روش استفاده میکنی، باید مواظب باشی خودت آتیش نگیر 🚒، یا روی موجودات کنار آب امتحانش نکنی. میتونی با همون شعله (Flame 🔥) چندتا حیوان رو همزمان بسوزونی، ولی مراقب خانههای چوبی (Wooden Houses 🏠) و درختها (Trees 🌳) هم باش.
لاوا (Lava 🌋) هم تقریبا مثل فلینت اند استیل (Flint and Steel 🔥) عمل میکنه، ولی دوام نداره و پخش میشه، پس باید سریع پاکش کنی و همچنین لاوا بیشتر به خود بازیکن آسیب میزنه نسبت به آتش معمولی، پس موقع استفاده خیلی مراقب باش ⚠️
ممکنه گوشت افتاده از حیوانات (Dropped Meat 🍖) هم بسوزه 🔥 . اگه این روشها رو تو انیمال فارم (Animal Farm 🐄) استفاده کنی، ممکنه کل انیمال فارم نابود بشه، چون برای تولیدمثل حداقل دو حیوان لازمه 🐑🐑
بهتره اول چندتا حیوان رو از پِن (Pen 🏡) بیرون بیاری و بعد روی اونها آتش بندازی 🔥
اگه شمشیر با افسون لوتینگ (Looting ✨) داری، میتونی برای کشتن حیوانات استفاده کنی چون نرخ افتادهشون بالاتره نسبت به سلاحهای معمولیه ، ولی اگه میخوای امتیاز اکسپی XP یا گوشت خام حیوان رو بگیری، فلینت اند استیل (Flint and Steel 🔥) یا لاوا (Lava 🌋) رو برای کشتن حیوانات استفاده نکن.
استفاده از شمشیر تو انیمال فارم 🐄
این آموزش فقط برای جاوا ادیشن (Java Edition 💻) هست
تو جاوا ادیشن (Java Edition 💻) شمشیر یه حمله سوییپ (Sweep Attack 🌪️) داره که میتونه چند هدف رو همزمان بزنه این برای مبارزه با مانسترها (Monsters 👹) خوبه، ولی موقع کشتن حیوانات تو مزرعه شلوغ میتونه مشکل ایجاد کنه وقتی دنبال یه موجود هستی، ممکنه اتفاقی موجود دیگهای که کنارشه رو بزنی یا بکشی، مخصوصا با سویپینگ اج (Sweeping Edge ✨).
برای جلوگیری، میتونی به جای شمشیر از تبر استفاده کنی، که کار رو با ضربات کمتر انجام میده ولی یادت باشه که تبر آهستهتر از شمشیره ⚠️. با این حال، استفاده از شمشیر وقتی که افسون لوتینگ (Looting ✨) یا فایر اسپکت (Fire Aspect 🔥) داره مزیت داره، چون این افسونها برای تبر در بقا در دسترس نیستن و میتونن منابع اضافی از حیوانات بریدهشده یا گوشت پخته بدون فرنس (Furnace ⛏️) بده.
برای جلوگیری از سویپ اتک (Sweep Attack 🌪️) با شمشیر، میتونی در حین اسپریتینگ (Sprinting 🏃♂️) به حیوان ضربه بزنی یا در هوا (Midair 🕊️) پرش کنی و حمله کنی، چون این کارها از سویپ اتک جلوگیری میکنه ضمن اینکه حمله به حیوان در حال سقوط بعد از پرش باعث کریتیکال هیت (Critical Hit 💥) میشه، که قدرت کافی برای کشتن حیوان با یک ضربه میده.
جنگیدن با ماگما کیوبها (Magma Cubes 🔥) نزدیک زامبیفاید یا پیگلینهای معمولی (Zombified/Regular Piglins 🐷)
وقتی با ماگما کیوبها (Magma Cubes 🔥) مبارزه میکنی، استفاده از سویپینگ اج (Sweeping Edge ✨) یا سویپ اتک شمشیر (Sword Sweep Attack ⚔️) برای کشتن چند کیوب کوچک در یک ضربه میتونه ایده خوبی باشه، ولی وقتی نزدیک زامبیفاید یا پیگلینهای معمولی (Zombified/Regular Piglins 🐷) هستی ممکنه مشکل ایجاد کنه ، یک ضربه تصادفی باعث میشه بقیه پیگلینها عصبی بشن 😡 و هر دو نوع پیگلین قدرت زیادی دارن، مخصوصا اگه پیگلین بروت (Piglin Brute 💪) رو عصبانی کنی، میتونن تو رو تو چند ضربه بکشند اگه زره ات کافی نباشه 🛡️
کشتن گوسفند برای پشم وقتی بازیکن آهن کافی برای قیچی داره
گوسفندها (Sheep 🐑) وقتی کشته میشن، فقط یک بلاک پشم (Block of Wool 🧶) میدن اگه بازیکن قیچی داشته باشه، میتونه روی گوسفند راست کلیک کنه و یک تا سه بلاک پشم بگیره 🧶🧶🧶. همچنین، اگه بازیکن روی گوسفند با رنگ (Dye 🎨) راست کلیک کنه، رنگ گوسفند به اون رنگ تغییر میکنه
اگه همون گوسفند بعد از قیچی شدن چمن بخوره تا پشمش دوباره رشد کنه، پشم همون رنگیه که قبلا بازیکن رنگش کرده بود 🎨🧶 این باعث میشه پشم با هر رنگی تجدیدپذیر باشه ♻️.
گوسفند بچه (Baby Sheep 🐑) رو نمیشه قیچی کرد و وقتی کشته میشن چیزی نمیدن ❌
اگه بازیکن قصد داره گوسفند رو بکشه، اول باید قیچی کنه ، چون باعث میشه پشم بیشتری جمع کنه قبل از اینکه برای XP 🌟 و گوشت (Mutton 🍖) بکشه.
ضمن اینکه تنها استفاده ضروری پشم (Wool 🧶) برای ساخت تخت (Bed 🛏️) هست، پس بازیکن نباید بیشتر از حد لازم گوسفند بکشه تا پشم مورد نیاز برای تخت اولیشو جمع کنه ⚠️.
قیچی کردن گاو قارچی (Mooshrooms 🍄)
قارچ ها وقتی قیچی میشن، ۵ قارچ (Mushrooms 🍄) از رنگ خودشون میدن و تبدیل به گاو (Cow 🐄) میشن
اما بازیکن میتونه سوپ قارچ (Mushroom Stew 🍲) بینهایت ازشون بگیره با راست کلیک کردن با کاسه (Bowl 🥣)، یعنی «شیردوشی» با کاسه کارآمدتره 🥣✨
علاوه بر این، قارچ ها هیچ وقت قارچهاشون بعد از قیچی شدن دوباره رشد نمیکنه، پس بازیکن باید یکی دیگه تو بیوم 🍄🌾 پیدا کنه
اگه بازیکن قارچ کافی برای تولیدمثل داشته باشه، قیچی کردن اضافی میتونه برای گرفتن گاو و قارچ استفاده بشه 🐄🍄
ولی اگه بازیکن قصد داره قارچ رو برای گوشت گاو (Beef 🥩) یا چرم (Leather 🏹) بکشه، اشکالی نداره اگه قبلش قیچی کنه ✂️، چون قارچ کشته شده قارچ نمیده ❌🍄
شکستن اسپانرها یا آمِتِست جوانهدار
اسپانرها (همون قفس مشبک عجیبه که وسطش یه موجود میچرخه و مدام ازش همون موجود ظاهر میشه)
وقتی توی یک اتاق مانستر (Monster Room 👹)، ماینشافت (Mineshaft ⛏️) یا ندر فورتِرس (Nether Fortress 🏰) هستی، سعی کن هیچ اسپانرها رو نشکنی، به جز اسپاونر سیلورفیش (Silverfish Spawner 🐟) که توی قلعه (Stronghold 🏯) پیدا میشه
یک اسپاونر وقتی شکسته میشه فقط ۵۰ امتیاز تجربه (Experience Points 🌟) میده، ولی یه اسپاونر فعال میتونه برای فارم موجودات (Mob Farms 🐾) استفاده بشه تا تجربه و آیتمهای نادر بیشتری به دست بیاری
بهترین روش اینه که اسپاونر رو فقط با گذاشتن یه مشعل (Torch 🔥) روی یک طرفش غیرفعال کنی، به جز اسپاونرهای بلیز (Blaze Spawners 🔥)، که نیاز به چند مشعل در اطرافش دارن
یک استثنا میتونه قلعه (Stronghold 🏯) باشه، چون ساخت فارم سیلورفیش (Silverfish Farm 🐟) ممکنه اذیتکننده باشه و بازیکن بخواد تجربه رو از روشهای دیگه بگیره
قبلا روشهای مختلفی برای گرفتن اسپاونر به عنوان آیتم توی بقا وجود داشت، ولی اکثر بازیکنها دنیاها رو تو نسخههای جدیدتر میسازن و الان گرفتن اسپاونر با شکستن دیگه تو نسخههای جدید ممکن نیست ❌.
به همین دلیل، از شکستن بلوکهای آمِتِست جوانهدار (Budding Amethyst 🔮) هم خودداری کن، چون موجودیش محدود و وقتی شکسته میشه چیزی نمیده ❌
استفاده از مشعلها برای شکستن انویل ها (Anvils ⚒️)
خیلی از بازیکنها از مشعل (Torch 🔥) برای شکستن گراول (Gravel ⛏️) بعد از ساخت یه برج بزرگ استفاده میکنن
برخلاف گراول، سند (Sand 🏜️) و تخم اژدها (Dragon Egg 🐉)، اگه سندان (Anvil ⚒️) روی مشعل (Torch 🔥) بیفته، مشعل از بین میره و خودش به آیتم تبدیل نمیشه، ضمن اینکه برخورد سندان با بازیکن (Player 🧍♂️) آسیب میزنه ⚠️
به جای مشعل، از بلاکهای غیرجامد (Non-Solid Blocks 🧱) مثل اسلب (Slabs 🧱)، تابلو (Signs )، کیک (Cake 🎂) و سول سند (Soul Sand 🏜️) استفاده کن، همه اینها باعث میشن سندان (Anvil ⚒️) به عنوان آیتم بریزه 🪂
شکستن کتابخانهها بدون سیلک تاچ (Silk Touch 🕸️)
اگه بازیکن نیاز داره کتابخانهها رو جابهجا کنه، باید از ابزار با افسون سیلک تاچ (Silk Touch 🕸️) استفاده کنه
شکستن معمولی یک کتابخانه فقط ۳ کتاب میده، که باعث میشه بازیکن ۶ تخته چوبی (Wooden Planks) از دست بده، و این میتونه سریع جمع بشه
استفاده از ابزار با سیلک تاچ (Silk Touch 🕸️) بلوک اصلی رو برمیگردونه و منابع و زمان رو ذخیره میکنه ⏳
کتابخانههای منشن وودلند (Woodland Mansion Libraries 🏰) تعداد زیادی کتابخانه تولید میکنن، پس تا وقتی ابزار سیلک تاچ نداری، نادیدهشون بگیر
تخریب اندِر چستها (Ender Chests 📦) بدون سیلک تاچ (Silk Touch 🕸️)
اندِر چستها وقتی تخریب میشن فقط ۸ بلوک اوبسیدین (Obsidian ⛏️) میده، یعنی بازیکن یک چشم اندِر (Eye of Ender 👁️) از دست میده
اندِر چستها هرگز آیتمهاشون رو از دست نمیدن چون همه اندِر چستها برای هر بازیکن لینک هستن
برای جلوگیری از هدر رفتن چشم اندِر، بازیکن باید از پیکاکس با سیلک تاچ (Silk Touch Pickaxe ⛏️🕸️) استفاده کنه تا اندِر چست به عنوان آیتم بریزه به جای ۸ بلوک اوبسیدین
تخریب شیشه (Glass) بدون سیلک تاچ (Silk Touch 🕸️)
شیشه وقتی شکسته میشه خودش رو نمیده مگر اینکه بازیکن از ابزار با سیلک تاچ (Silk Touch 🕸️) استفاده کنه
پس بازیکن باید مراقب باشه شیشه رو کجا میذاره، چون اگه جای اشتباه گذاشته و شکسته بشه، قابل بازیابی نیست ❌
برای همین دلیل، بازیکن نباید شیشه رو تو هاتبار (Hotbar 🔥) نگه داره مگر اینکه قصد استفاده فوری داشته باشه
همین توصیه برای پنلهای شیشه (Glass Panes) و گلوستون (Glowstone 💡) هم صدق میکنه
شلیک به نقاشیها ، قایقها، ماینکارتها، فریم آیتمها یا آرمور استندها
به این آیتمها شلیک نکن ❌، چون جزو موجودات (Entities 👾) حساب میشن و تیر میتونه اونها رو از روی دیوار بزنه و تیر هم مصرف میشه 🏹
در واقع، یک آرمور استند (Armor Stand 🛡️) وقتی شلیک بشه از بین میره و به آیتم تبدیل نمیشه ❌
اگه بازیکن میخواد تیراندازی تمرین کنه، جای دیگهای تمرین کن 🏹
یک بلاک تارگت (Target Block 🎯) گزینه خیلی بهتریه، چون تیر مصرف نمیکنه و میشه به ردستون کامپراتور (Redstone Comparator 🔌) وصلش کرد تا دقت بیشتری نشون بده
یک دکمه چوبی (Wood Button) هم میتونه یه هدف ارزان و خوب باشه اگه منابع برای ساخت تارگت بلاک نداشته باشی، دکمه سنگی (Stone Button) هم جواب میده، ولی بهتره سنگ رو برای چیز دیگهای استفاده کنی مگر اینکه سنگ زیادی داشته باشی
در معرض کریپرها (Creepers 💣) قرار دادن آرمور استندها (Armor Stands 🛡️)
کریپرها وقتی نزدیک بازیکن هستن منفجر میشن، و اگه آرمور استندها در انفجار نابود بشن، به آیتم تبدیل نمیشن ❌
پس مهمه که آرمور استندها رو از کریپرها دور نگه داری، ترجیحا داخل باشه و از هر موجود دیگهای فاصله داشته باشه 🏠
سعی کن کریپر رو دور کنی یا قبل از انفجارش بکشی تا هیچ موجودی از دست نره ⚠️
درمان دهی زامبی ویلیجرها (Zombie Villagers 🧟♂️) کنار زامبیها (Zombies 🧟)
اگه بازیکن زامبی ویلیجر رو درمان کنه وقتی زامبیهای دیگه اطراف هستن، اونها به ویلیجر درمان شده حمله میکنن و کاری که بازیکن کرده بود برعکس میشه ❌
حتی اگر زامبی درمان شده از حمله زامبیها ایمن باشه، درمانش طولانیتر میشه، پس باید زامبی ویلیجرها رو از زامبیها دور نگه داشت ⏳
این موضوع برای ایلیجرها (Illagers 👹) هم صدق میکنه، چون اونها به ویلیجرها حمله میکنن، نه زامبی ویلیجرها
پختن بیش از حد کِبِلاستون (Cobblestone )
برخلاف کبِلاستون (Cobblestone)، استون (Stone) و استون بریکها (Stone Bricks 🧱) نمیتونن برای ساخت ابزار استفاده بشن ⚒️
علاوه بر این، اگه بعد از پختن دوباره مجبور باشی استون رو استخراج کنی، بازیکن بدون کبِلاستون میمونه و هر سوختی که برای پختن استفاده شده هم هدر میره مگر اینکه با ابزار سیلک تاچ (Silk Touch 🕸️) استخراج شده باشه
همیشه خوبه یه مقدار مناسب کبلاستون (Cobblestone) آماده داشته باشی ✅
بیاحتیاطی با تخم اژدها (Dragon Egg 🐉)
خیلی از بازیکنها میخوان نشون بدن که اندِر دراگون (Ender Dragon 🐲) رو کشتن، ولی خیلیها تخم اژدها (Dragon Egg 🐉) که جایزه اند هست رو از دست دادن و برای همیشه از بین رفته ❌، چون اژدهای بعدی تخم نمیده
اگه بازیکن خیلی بیاحتیاط باشه، ممکنه تخم رو به اورورلد (Overworld 🌍) بفرسته
وقتی تخم اژدها رو جمع میکنی، باید پورتال (Portal 🌀) رو با بلاکها بپوشونی و از پیستون (Piston 🔩) استفاده کنی تا تخم رو هل بدی، یا بذاری روی مشعل (Torch 🔥) بیفته
چیزهایی که بازیکن نباید انجام بده:
-
تلاش برای استخراجش با ماین کردن ❌
-
فراموش کردن پوشوندن پورتال و فرستادنش به اورورلد ❌
-
هیچ وقت رها کردنش جایی که بازیکنهای دیگه تو سرور مالتیپلیر (Multiplayer 🌐) بتونن بردارن، چون ممکنه یکی ببینه و بدزده ❌
بازیکن باید تخم رو جای امن بذاره مثل اندِر چست (Ender Chest 📦) و فقط وقتی نشون بده که با دوستاش بازی میکنه یا خودش میتونه ببینه 👀
