بعد از 15 سال، طرفداران Halo هنوز درباره Halo: Reach بحث میکنن

در سپتامبر 2010، Halo برای همیشه تغییر کرد. Halo: Reach، پیشدرآمد سهگانه Bungie و آخرین بازی ساختهشده توسط این استودیو زیر نظر مایکروسافت، قوانین داستانی قبلی رو به هم زد و ویژگیهای بحثبرانگیزی معرفی کرد که گیمپلی Halo رو تا حدی تغییر دادن. (و هنوز هم Armor Lock رو دوست دارم.) بعد از اون، Bungie به پروژههای دیگه رفت، اما Halo همچنان ادامه داشت.
این بازی که 14 شهریور 1389 برای Xbox 360 عرضه شد، سقوط سیاره Reach رو نشون میده، رویدادی مهم در داستان Halo که در اون Covenant، نژاد بیگانه مذهبی و نسلکُش، سیاره انسانی Reach رو بمباران میکنه. شما نقش Noble Six، عضو جدید تیم نخبه سربازان زرهپوش (Spartan) رو دارید که وظیفه دفاع از سیاره رو داره. هشدار اسپویلر: شما شکست میخورید.
Reach مستقیم پیشدرآمد اتفاقات Halo: Combat Evolved هست. در ابتدای Combat Evolved، سفینه بینستارهای Pillar of Autumn در مدار یک حلقه مرموز به نام Halo ظاهر میشه و Master Chief John-117 و Cortana داخلش هستن. ناوگان Covenant به سرعت حمله میکنه.
این سوال همیشه مطرح بوده که آیا Halo: Reach جزو کانن هست یا نه؟ پیشدرآمد به طور کامل سقوط Reach رو نشون میده، اما بخش زیادی از داستان اصلی در رمان 2001 Eric Nylund به نام The Fall of Reach روایت شده که اون هم کانن محسوب میشه. برخی جزئیات داستانی با بازی مطابقت ندارن، مثل نحوه رسیدن Cortana به مختصات Halo و نقش Master Chief در سقوط Reach.
بلافاصله بعد از عرضه، طرفداران شروع به بحث درباره این موضوع کردن. برخی انجمنها حتی سایتی به نام haloreach.isnotcanon.net ساختن تا نشون بدن که نسخه بازی کانن نیست. این سایت نهایتا در 1403 بسته شد.
با گذشت سالها، بحثها ادامه داره. در سابردیتهای r/Halo و r/HaloStory هر ساله بحثهای جدیدی شروع میشه: آیا Halo: Reach کانن هست یا نه؟ جزئیات بازی با کتاب هماهنگه یا تضاد داره؟
جواب ساده اینه: هر دو کانن هستن. Halopedia، مرجع اصلی داستان Halo، هم The Fall of Reach و هم Halo: Reach رو کانن میدونه. این یعنی هر رسانه رسمی Halo جزئی از خط زمانی به حساب میآد و شما میتونین هر تفسیر شخصی خودتون رو داشته باشین یا ادامه بدین به بحث کردن، هیچکس جلوی شما نیست.
Halo: Reach نشون داد که برای Covenant، مهم سفر نیست، مقصد مهمه.
منبع : polygon
