اخبار بازی

نویسنده Witcher گفته یه نکته مهم تو داستان بازی‌ها اشتباهه

آندری ساپکوفسکی (Andrzej Sapkowski) نویسنده Witcher درباره یک نکته کلیدی در خط داستانی مجموعه بازی‌ها صحبت کرده که در واقع اشتباهی در رمان‌های خودش بوده، اما به گفته او «طرفداران بازی‌های ویدیویی با پشتکاری شگفت‌انگیز به اون ایده چسبیدن».

ساپکوفسکی دیروز توی یه AMA در ردیت شرکت کرد که یکی از کاربرها ازش نظرش رو درباره مدارس اضافی Witcher که توی بازی‌ها معرفی شدن پرسید.

ساپکوفسکی گفت: «موضوع مدارس Witcher نیاز به توضیح طولانی‌تری داره. یه جمله کوتاه درباره “مدرسه گرگ” به شکلی مرموز توی کتاب The Last Wish اومده بود. بعدا تصمیم گرفتم که این موضوع ارزش گسترش نداره و حتی از نظر داستانی اشتباه و مضر بود. به همین دلیل بعدها هیچ وقت دیگه هیچ اشاره‌ای به Witcherهای گریفیندور یا اسلیترین‌وار نکردم. هرگز.»

«اما همون یه جمله کافی بود. سازنده‌ها، مخصوصا بازی‌سازها، با پشتکاری شگفت‌انگیز به اون ایده چسبیدن و مدارس Witcher رو حسابی زیاد کردن. کاملا غیرضروری.»

ساپکوفسکی اضافه کرد که «مطمئن نیست با این وضعیت چه کار کنه» و چند پیشنهاد داد، بدون اینکه تصمیم قطعی بگیره. یکی از ساده‌ترین راه‌ها به گفته او اینه که جمله مورد بحث رو در نسخه‌های بعدی The Last Wish حذف کنه، اما ممکنه در کتاب‌های آینده موضوع رو گسترش بده یا روشن‌تر کنه. او ادامه داد: «شاید درباره مدال‌های Witcher، اهمیتشون و ارتباطشون با افراد خاص توضیح بیشتری بدم. احتمالات زیادی وجود داره و هیچ محدودیتی در کار نیست.»

ایده مدارس Witcher الان به نظر می‌رسه بخشی کلیدی از The Witcher 4 باشه. اولین تیزر بازی تصویری از یه مدال بود که بعدا تایید شد شبیه به یه سیاه‌گوش (lynx) طراحی شده. همین باعث شد خیلی از طرفدارها فکر کنن بازی روی شخصیت سیری و یه مدرسه جدید Witcher به اسم مدرسه لینکس تمرکز خواهد داشت.

ساپکوفسکی همچنین درباره اقتباس‌های دیگه آثارش مثل بازی‌ها و سریال نتفلیکس هم نظر داد و گفت به نظرش این اقتباس‌ها ذاتا پایین‌تر از متن اصلی هستن. او گفت: «اینطوری بگم: یه اصل وجود داره و بعد اقتباس‌ها هستن. فارغ از کیفیت اقتباس‌ها، هیچ وابستگی یا نقطه مشترکی بین اثر اصلی و اقتباسش وجود نداره. اصل خودش مستقله و هر اقتباسی هم جداست؛ شما نمی‌تونید کلمات رو به تصویر ترجمه کنید بدون اینکه چیزی از دست بدید. هیچ ارتباطی نمی‌تونه وجود داشته باشه.»

«علاوه بر این، اقتباس‌ها بیشتر شبیه تصویرسازی هستن، یعنی تبدیل کلمات به تصویر. و نیازی نیست ثابت کنیم که کلمات نوشته شده برتر از تصویر هستن، این واضحه. کلمات همیشه و قطعا بر تصاویر برتری دارن و هیچ تصویری – چه انیمیشن چه غیر اون – نمی‌تونه با قدرت کلمات نوشته شده رقابت کنه.»

در بخش‌های دیگه AMA، ساپکوفسکی گفت زیاد به آهنگ معروف “Toss a Coin to Your Witcher” گوش نمی‌ده چون «خیلی تحت تاثیر آهنگ‌ها قرار نمی‌گیره». همچنین گفت دایناسور مورد علاقه‌اش پتروسور (Pterodactyl) هست.

از طرف دیگه، یه دمو تکنیکی از The Witcher 4 اوایل امسال در رویداد State of Unreal نشون داده شد، اما CD Projekt Red بعدا تایید کرد که این صرفا یه دمو تکنیکی بوده و لزوما بیانگر نسخه نهایی بازی نیست.

منبع : eurogamer

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا