واچوفسکیها از خالق Metal Gear خواستن یه بازی از Matrix بسازه اما Konami قبول نکرد

واچوفسکیها، نویسنده و کارگردانهای فیلمهای Matrix، یه بار از هیدئو کوجیما، خالق Metal Gear، خواستن یه بازی از Matrix بسازه، اما طبق گزارشها ناشر Konami این پیشنهاد رو رد کرد. طبق گزارش Time Extension، شمارهی دی ۱۳۷۸ مجله NextGen گفته بود کوجیما قراره روی یه بازی براساس فیلم Matrix کار کنه، اما مدیر Konami، Kasumi Kitaue، بحثها رو متوقف کرد تا کوجیما روی سری Metal Gear تمرکز داشته باشه.
کریستوفر برگسترسر، معاون لایسنسینگ Konami، به Time Extension گفت: “واچوفسکیها طرفدار بزرگ کوجیما بودن. ما با Kazumi Kitaue، کوجیما، Aki Saito و من تو HQ Konami بودیم که تماس گرفتن و خواستن با کوجیما ملاقات داشته باشن. اونها با هنرمند کانسپتشون اومدن و گفتن: ‘واقعا میخوایم تو بازی Matrix رو بسازی، میتونی؟’ و Aki اینو به ژاپنی ترجمه کرد و Kitaue فقط گفت ‘نه.’ با این حال تونستیم از پرمیر ژاپنی Matrix و بعدش جشنش لذت ببریم.”
جالب اینه که یه کارمند سابق Konami میگه در واقع Konami “علاقهی زیادی” به این پروژه داشته و وقتی پروژه لغو شد، “ناامیدی زیادی” وجود داشت.
سری Matrix بعدا بازیهایی داشت، از جمله Enter the Matrix در ۱۳۸۲، The Matrix: Path of Neo در ۱۳۸۴ و The Matrix Online در همون سال. همچنین در ۱۴۰۰، The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience توسط Epic Games معرفی شد که نشون داد Unreal Engine 5 چه تواناییهایی داره.
کوجیما و Konami هم ضرر نکردن؛ بعد از Metal Gear Solid در ۱۳۷۷، کوجیما و تیمش روی Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty تمرکز کردن که در ۱۳۸۰ منتشر شد و تحسین منتقدان رو گرفت.
واچوفسکیها و کوجیما ملاقات کردن و با هنرمند کانسپت ایدههاشون رو مطرح کردن، اما Konami تصمیم گرفت کوجیما روی Metal Gear تمرکز داشته باشه. هرچند پروژه Matrix لغو شد، کوجیما بعدها به پروژههای بزرگی مثل Death Stranding 2 پرداخت و حالا روی بازی ترسناک OD برای Xbox Game Studios کار میکنه. اولین تریلر این بازی ماه گذشته منتشر شد و شایعاتی درباره ارتباطش با P.T. وجود داره. بازی نقش Sophia Lillis، Udo Kier و Hunter Schafer رو داره و صحنههایی از خانهی ترسناک و ملاقات با شخصیتی شرور نشون داده شده.
منبع : IGN

