مایکروسافت Zork I، Zork II و Zork III رو با لایسنس MIT بهصورت متنباز منتشر کرد

Zork، بازی ماجراجویی متنی کلاسیکی که تاثیرش روی صنعت بازی غیرقابل اندازهگیریه، حالا همراه با دنبالههاش یعنی Zork II و Zork III با لایسنس MIT منتشر شده و متنباز شده.
این تصمیم نتیجه همکاری مشترک تیمهای Xbox و Activision و همچنین دفتر برنامههای متنباز مایکروسافت یا همون OSPO هست. شرکت مادر یعنی مایکروسافت مالک حقوق معنوی این مجموعه به حساب میاد. فقط خود کد بازی بهصورت متنباز منتشر شده. چیزهای جانبی مثل بستهبندیهای تجاری، داراییهای بازاریابی و موارد مشابه همچنان اختصاصی باقی میمونن. همچنین علامتهای تجاری و برندهای مرتبط هم متنباز نشدهان.
استیسی هافنر (مدیر OSPO در مایکروسافت) و اسکات هانسلمن (معاون بخش Developer Community) در اطلاعیهای مشترک نوشتن:
هافنر و هانسلمن گفتن: “بهجای ساخت مخزنهای جدید، ما داریم مستقیم به تاریخ کمک میکنیم. در همکاری با جیسون اسکات، آرشیویست شناختهشده Internet Archive، رسما درخواستهای Pull رو به ریپازیتوریهای تاریخی Zork I، Zork II و Zork III ارسال کردیم. این درخواستها شامل اضافه کردن لایسنس MIT و ثبت رسمی مجوز متنبازه.”
مایکروسافت مالکیت Zork رو زمانی به دست آورد که در سال ۲۰۲۲ اکتیویژن رو خرید. اکتیویژن هم این مجموعه رو از طریق خرید ناشر اصلی یعنی Infocom در اواخر دهه ۶۰ شمسی به دست آورده بود. جالبه که حتی قبل از اون هم تو دهه ۶۰ شمسی تلاش شده بود امتیاز انتشار Zork مستقیم به مایکروسافت فروخته بشه، چون بیل گیتس یکی از طرفدارای قدیمی Zork بود، اما معامله نهایی نشد. با این حال در نهایت باز هم بازی سر از مایکروسافت درآورد.
البته این اولین باری نیست که کد Zork در دسترس عموم قرار میگیره. جیسون اسکات در سال ۲۰۱۹ این کد رو در GitHub آپلود کرده بود، اما وضعیت لایسنس مشخص نبود و اکتیویژن یا مایکروسافت هر لحظه میتونستن درخواست حذف بدن.
اما حالا دیگه این خطر وجود نداره.
منبع : arstechnica
