مطالب اختصاصی

خلاقانه‌ترین مترویدوانیاهای ۲۰۲۵ که باید امتحان کنی

سال ۲۰۲۵ بدون شک سال مترویدوانیاها بود. در حالی که هر ژانر پر از بازی‌های درخشان شد، طرفداران پلتفرمرهای اکتشاف‌محور واقعاً سیراب شدند و نقطه‌ی اوج میز، انتظار طولانی برای Hollow Knight: Silksong بود. بازی‌ای عظیم، صیقل‌خورده، با طراحی هوشمندانه و خوشایند که نیازی به تغییر فرمول موفق نسخه اول نداشت و تجربه‌ای دلپذیر و آشنا ارائه می‌کرد.

اصطلاح رایج مترویدوانیا خودش نشان‌دهنده‌ی پتانسیل بالای این ژانر برای ترکیب ایده‌هاست. اکتشاف‌های Metroid با حال‌وهوای گوتیک Castlevania و المان‌های RPG عمیق Symphony of the Night ترکیب شده و Hollow Knight تمرکز را روی مکانیک مرگ و بازگشت به باس‌ها گذاشته است. در سال‌های اخیر، آزمایش‌های زیادی دیده‌ایم، مانند Animal Well سال گذشته که با جایگزینی مبارزه با لایه‌های پازل و رمزگشایی مورد تحسین قرار گرفت.

در ادامه، چند بازی از محصولات برجسته‌ی ۲۰۲۵ را معرفی می‌کنم که طعم‌های تازه‌ای به هسته‌ی شناخته‌شده‌ی دویدن، پریدن و اکتشاف اضافه کرده‌اند. من حداقل دو دوجین پلتفرمر با محیط باز را تجربه کرده‌ام و اینجا چند مورد خلاقانه را برای کسانی که دنبال تجربه‌ای نو هستند یا می‌خواهند لیست استیم خود را پر کنند، معرفی می‌کنم، مخصوصاً اگر Silksong شما را به دنبال چیز تازه‌ای کشانده باشد.

Babushka’s Glitch Dungeon

قیمت: ۶ دلار | توسعه‌دهنده: pets club 2

بابوشکا شاید در جوانی مثل Samus Aran دویده و پرید باشد، اما حالا دیگر انعطاف‌پذیری چندانی ندارد. مبارزه هم نمی‌کند، اما یک جارو دارد و ذهنی که دو جادو را می‌تواند نگه دارد. باور کنید که همین دو جادو وقتی با دانش از موجودات و اشیا ترکیب می‌شوند، معجزه می‌کنند.

می‌خواهید از گودال بالا بروید؟ کرمی را بزنید تا برج خاکی بسازد. بعد از Ladder spell برای بالا رفتن استفاده کنید و در نیمه‌ی مسیر به Air Walk تغییر دهید تا از آسمان عبور کنید. اگر به Feather Fall یا Ghost spell نیاز داشتید، مجبورید چیزی که به آن تکیه می‌کردید فراموش کنید و وارد شگفتی‌های بازی شوید تا همه‌ی آیتم‌های مخفی را جمع کنید.

Metro Gravity

قیمت: ۱۳ دلار | توسعه‌دهنده: mrkogamedev

اکتشاف دنیای دوبعدی گاهی سخت است، حالا تصور کنید دنیای سه‌بعدی‌ای که گرانش در آن نسبی است. Metro Gravity این کار را به طرز شگفت‌آوری ساده جلوه می‌دهد، حداقل تا وقتی که شروع به ساخت گرانش مصنوعی برای حرکت بلوک‌ها می‌کنید. ابزارهایی مثل گیره برای پرش، آچار برای چرخاندن اشیا و نخ جادویی برای هدایت جریان برق، مسیرهای جدید و راه‌حل‌های پازل را ممکن می‌کنند.

و نه تنها اکتشاف، بلکه مبارزه هم خلاقانه است؛ حملات دشمن با ریتم موسیقی جاز هماهنگ می‌شوند و در باس فایت‌ها تجربه‌ای شبیه موزیک ویدیو ایجاد می‌کنند. نقشه‌ی سه‌بعدی خوانا و سیستم راهنمایی درون بازی، تجربه را جذاب، سرگرم‌کننده و قابل دسترس کرده است.

Primal Planet

قیمت: ۲۰ دلار | توسعه‌دهنده: Seethingswarm

این بازی شما را به دنیای انسان‌های اولیه، دایناسورها و موجودات بیگانه می‌برد. نیزه‌ها ابزار اصلی شما هستند: می‌توانند به عنوان سلاح، سکوی پرش یا حتی برای حمل آتش و روشن کردن محیط استفاده شوند. منابع محدودند و مدیریت‌شان اهمیت زیادی دارد.

پیشرفت بازی بیشتر شبیه RPG است: با مبارزه و شکار دایناسورها تجربه کسب می‌کنید و می‌توانید ابزار و دستورهای جدید بسازید، فضای انبارتان را افزایش دهید و حتی شنا کنید. همچنین همراه با حیوان خانگی یا NPC هستید که دوستان می‌توانند کنترل آن را در هر لحظه به دست بگیرند.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

قیمت: ۴۰ دلار | توسعه‌دهنده: Primal Game Studio

سیستم مبارزه‌ی Soulslike در این مترویدوانیا به شدت پیشرفته است، با ترکیب کلاس‌ها و مدیریت استقامت. پیشرفت بیشتر با انجام ماموریت‌ها حاصل می‌شود تا باز کردن توانایی‌ها. جستجوی کامل نقشه و مبارزات عمیق، تجربه‌ای چالش‌برانگیز و رضایت‌بخش ارائه می‌کند.

گرافیک بازی زیباست، با پس‌زمینه‌های مات و انیمیشن‌های نرم و کارتونی، و داستان طولانی و پرجزئیات با سیاست‌های تیره و تاریک دنیای فانتزی که توسط نویسنده‌ی Vampire: Bloodlines نوشته شده، تجربه‌ی بازی را به سطحی بالاتر می‌برد.

The Good Old Days

قیمت: ۲۰ دلار | توسعه‌دهنده: ヨコゴシステムズ

این بازی سنت‌های مترویدوانیا را کنار گذاشته و بیشتر روی جمع‌آوری کلید و دور زدن موانع تمرکز دارد. هدف شما جمع‌آوری پول برای حل بدهی پدرتان است و بسیاری از درها با پرش‌های هوشمندانه یا مسیرهای مخفی قابل دسترسی هستند. سیستم بازی باعث می‌شود سرعت و مسیرهای مختلف برای اکتشاف و بازیابی آیتم‌ها اهمیت پیدا کند و تجربه‌ای اعتیادآور و جذاب ارائه شود.

Fourmiworld

قیمت: رایگان (DLC اختیاری) | توسعه‌دهنده: CZDOOM

این بازی همه‌ی قواعد را کنار می‌گذارد. دنیاهای بازی عمدتاً از بلوک‌های قابل تخریب ساخته شده و نقشه به‌صورت حلقوی است که امکان حرکت در جهات عجیب و غریب را فراهم می‌کند. گاهی اسلحه‌ها و توانایی‌ها کاملاً غیرمعمول عمل می‌کنند و تجربه‌ای آزاد و خلاقانه برای کسانی که دنبال چالش‌های نو و تجربه‌های متفاوت هستند ارائه می‌دهد.

منبع : pcgamer

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا