ریمستر سهگانه Dragon Age پیشنهاد شد اما EA انگار با پول مفت حال نمیکنه

BioWare ریمستر سهگانه Dragon Age رو به EA پیشنهاد داد اما EA انگار اصلا با ریمسترها حال نمیکنه و حتی میگه «با پول مفت هم مخالفه».
این حرفها رو مارک داراه، یکی از سازندههای قدیمی سری Dragon Age گفته که با یه یوتیوبر به اسم MrMattyPlays صحبت کرده. داراه تهیهکننده اجرایی سه بازی اول بود ولی حالا از BioWare رفته.
شاید یادت باشه که بازیهای Mass Effect یه ریمستر سهگانه به اسم Legendary Edition داشتن که سال ۱۴۰۰ منتشر شد. پس چرا برای Dragon Age همچین چیزی نشد؟
داراه میگه مشکل اینه که EA دنبال بازیهایی هست که خیلی عمومی و محبوب باشن، ولی Dragon Age: Origins بازیایه که خیلی تخصصی و به قول خودش «خوره بازی» حساب میشه و ظاهرش هم اونقدر جذاب نیست که برای همه قابل فهم باشه. از نظر EA Mass Effect اینطوری نیست و راحتتر میشه فهمیدش.
داراه میگه EA همیشه دوست داشته Dragon Age بیشتر به سمت بازیهای عامهپسند بره و دسترسیپذیرتر بشه، واسه همین همیشه این فشار بوده یا بازیها مجبور بودن واکنش نشون بدن. BioWare پیشنهاد داد که سهگانه Dragon Age رو به اسم The Champions Trilogy ریمستر کنه اما EA مخالفت کرد و داراه خودش هم نمیدونه چرا. میگه «برای یه شرکت بزرگ این خیلی عجیبه، انگار پول مفت رو نمیخوان قبول کنن».
یه مشکل دیگه هم اینه که ساخت ریمستر Dragon Age سختتره چون سه بازی با موتورهای متفاوت ساخته شدن. پس یا باید یه تیم دیگه این ریمستر رو بسازه یا BioWare خودش انجام بده که منابعشون محدود شده چون تیم Mass Effect و تیم Dragon Age دارن روی پروژه Veilguard کار میکنن.
داراه فکر میکنه بهتره BioWare روی یه پروژه تمرکز کنه تا منابع بین تیمها دست به دست نشن و درگیری ایجاد نکنن. این موضوع شبیه حرفهای دیوید گیدر، خالق Dragon Age هست که میگفت اعضای تیمهای دو سری بازی با هم خوب کنار نمیاومدن.
با توجه به اینکه Veilguard خوب استقبال نشد، آینده Dragon Age یه کم مبهمه. داراه میگه «فکر میکنم بازیهای بیشتری قراره ساخته بشه ولی فعلا نمیدونم کی شروع میشه». جان اپلر، کارگردان خلاق سری، هم بعد از عرضه Veilguard گفته این بازی «هیچ وقت نمیتونست جای Dragon Age 4 رو تو دل طرفدارا بگیره».
منبع : eurogamer
