IllFonic نگاهی اولیه به گیمپلی Halloween منتشر کرد

مایلز دامپیِر، مدیر شبکههای اجتماعی IllFonic، گفت: “برای طرفداران ترس در سراسر جهان، Halloween (1978) یه نقطه عطف برای ژانر بود. این عشق و علاقه مشترک به فیلم اسلشر کلاسیک یکی از دلایلیه که تیم ما خیلی خوشحال و مفتخره که با Malek Akkad، Ryan Freimann و Gun Interactive همکاری میکنه تا دنیای Haddonfield و قاتل ماسکدار معروف، Michael Myers، رو به بازیکنان تو اولین بازی بزرگ ویدیویی Halloween برسونه. ما حتی بیشتر هیجانزدهایم که با PlayStation همکاری کنیم و اولین نگاه به گیمپلی و تاریخ انتشار رسمی Halloween رو با شما به اشتراک بذاریم.”
از همون ابتدا، Halloween طوری ساخته شده که یه تجربه ترسناک سندباکس جذاب ارائه بده که میشه هم به صورت داستان تکنفره و هم مسابقات چندنفره غیرمتعادل بازی کرد. تیم سازنده میخواست به بازیکنان اجازه بده لحظات ترسناک شخصی خودشون رو بسازن، چه با بازی کردن نقش Michael Myers و چه نقش یکی از ساکنان شجاع Haddonfield. تیم توسعه دهنده سخت کار کرده تا این شهر حومهای آروم حس و حال دهه 70 داشته باشه و به یه زمین بازی مجازی پر از ساکنان بیگناه تبدیل بشه که بازیکنان میتونن نجاتشون بدن یا بکشند.
به عنوان Michael، هدفت پیدا کردن، دنبال کردن و کشتن ساکنان Haddonfield قبل از پایان شب Halloween هست. در حالی که Boogeyman در سایهها کمین کرده و منتظر لحظه مناسب برای حملهست، NPCهای ساکن شهر به کارهای روزمره خودشون مشغولن. بازیکنان آزادی دارن از قدرت ترسناک Michael برای قتل خلاقانه هر کسی که جلوی راهش قرار میگیره استفاده کنن. ما تعداد زیادی اجرای خشونتآمیز ارائه میکنیم که مطمئنا لبخند بزرگی روی صورت طرفداران ترس میاره. همچنین امیدواریم بازیکنان از توانایی “Shape Jump” Michael که باعث میشه ناگهان ظاهر بشه و قربانیها رو غافلگیر کنه لذت ببرن.

خوشبختانه برای خانوادههای Haddonfield، قهرمانان قابل بازی شجاع شانس دارن جلوی نیت قتل Michael رو بگیرن و همسایگانشون رو نجات بدن. به عنوان یه قهرمان Haddonfield، وظیفه داری دیگران رو از حضور Michael مطلع کنی، ساکنان رو ترغیب کنی به پلیس اطلاع بدن و ابزار و آیتمهایی جمع کنی که برای مقابله با The Shape قابل استفاده باشه. با تجهیزات مناسب و کمی مهارت در صحبت کردن، حتی میتونی ساکنان رو به نقاط مختلف نقشه هدایت کنی، از جمله مسیر فرار ارائه شده توسط پلیس. اگه دنبال مبارزه با شر هستی، باید بدونی که Michael قابل کشتن نیست اما با حضور کافی پلیس میشه بازداشتش کرد.
وقتی بازیکنان برای اولین بار وارد Halloween میشن، تیم سازنده میخواد Haddonfield حس یه دنیای زنده و واقعی بده. اونها تلاش کردن تا غیرقابل پیشبینی بودن و تنش هر مسابقه رو با ویژگیهای دینامیک نقشه، NPCهای واقعی، گزینههای گیمپلی گسترده، گرافیک و صداگذاری تاثیرگذار بالا ببرن. تیم سازنده تجربه زیادی در ساخت بازیهای ترسناک چندنفره غیرمتعادل داره و میدونه بازیکنان چه انتظاراتی دارن. همچنین بخش تکنفره مستقلی هم ارائه شده که به بازیکنان اجازه میده اتفاقات کلیدی “شب بازگشت او” رو از دید Michael Myers تجربه کنن.
مایلز دامپیِر اضافه کرد: “این یه لحظه فوقالعادهست که گیمپلی رو برای اولین بار به عموم معرفی کنیم و از شما ممنونیم که با ما این تجربه رو به اشتراک گذاشتین! ما قطعاتی از بازی رو نشون دادیم، اما این فقط یه پیشنمایشه از چیزی که قراره یه تجربه ترسناک سندباکس واقعاً ویژه باشه و منتظریم در ماههای آینده جزئیات بیشتری با شما به اشتراک بذاریم.
منبع : playstation
