Halo بالاخره از انحصار Xbox خارج شده و نسخه PS5 اون هم معرفی شده

Halo که یه زمانی پرچمدار انحصاریهای Xbox بود و مایکروسافت با اون اولین کنسولش رو معرفی کرد، حالا رسما از انحصار خارج شده. مایکروسافت اعلام کرده که Halo: Campaign Evolved، یعنی نسخه بازسازیشده کمپین اصلی بازی، قراره همزمان برای PS5 منتشر بشه.
این نسخه که با Unreal Engine 5 ساخته شده، در سال ۱۴۰۵ روی PC، Xbox Series X/S و PS5 عرضه میشه. این اولین بازی Halo بعد از Halo Infinite (۱۴۰۰) و اولین باریه که یه بازی Halo روی کنسول PlayStation منتشر میشه. IGN این بازی رو تجربه کرده و جزئیات جدیدی از اون داره، از جمله بخش پیشدرآمد سهمرحلهای جدید. خبر خوب برای طرفدارها اینه که کراسپلی هم داره، یعنی بازیکنهای Xbox، PC و PlayStation میتونن برای اولین بار با هم Halo بازی کنن.
این اتفاق در واقع پایان انحصاری بودن Halo برای Xbox محسوب میشه، اما واقعیت اینه که حضور Halo روی PlayStation چندان غافلگیرکننده نیست. Xbox Game Studios همین حالا هم از موفقترین ناشرها روی PlayStation به حساب میاد و همین چند روز پیش هم «سارا باند»، رئیس Xbox، گفت که ایده بازیهای انحصاری دیگه قدیمی شده. بنابراین مشخصه که مایکروسافت مسیرش رو روشن انتخاب کرده.
اما دلیل این تصمیم چیه؟ طبق گزارش Bloomberg، مایکروسافت از استودیوهای Xbox خواسته تا به حاشیه سود ۳۰ درصدی برسن، که خیلی بالاتر از میانگین صنعت بازیه. یکی از راههای رسیدن به این هدف هم انتشار بازیها روی پلتفرمهای رقیب مثل PlayStation و Nintendo Switch هست تا درآمد بیشتری کسب بشه.
«شان لیدن»، رئیس پیشین Sony Interactive Entertainment America، هم قبلا گفته بود وقتی هزینه ساخت یه بازی از ۲۰۰ میلیون دلار رد میکنه، انحصاری بودن تبدیل به نقطه ضعف میشه. اون در گفتوگویی با GamesBeat مثال Helldivers 2 رو زد که با انتشار همزمان روی PS5 و PC موفقیت بزرگی به دست آورد. به گفته لیدن، در بازیهای رایگان یا سرویسمحور، هر پلتفرم جدید یعنی باز شدن مسیر برای بازیکنهای بیشتر، چون ۹۵ درصدشون هیچوقت پولی خرج نمیکنن و همهچیز به نرخ تبدیل بستگی داره.
اون گفت بازیهای تکنفره هم از این نظر وضعیت مشابهی دارن، حتی اگه دقیقا یکسان نباشه: «اگه قراره ۲۵۰ میلیون دلار خرج کنی، باید بتونی اون رو به بیشترین تعداد ممکن بفروشی، حتی اگه فقط ده درصد بیشتر باشه.»
جالبه بدونی «پیتر مور»، رئیس سابق Xbox هم اخیرا گفته بود که احتمالا داخل مایکروسافت درباره عرضه Halo روی PlayStation بحثهایی صورت گرفته. اون گفته بود: «اگه مایکروسافت ببینه روی پلتفرم خودش ۲۵۰ میلیون دلار درمیاره، ولی با عرضه Halo به عنوان یه بازی سومشخص روی PlayStation میتونه یه میلیارد دلار بفروشه، خب طبیعیه که بهش فکر کنه.»
به نظر میرسه سیاست مایکروسافت در قبال انحصاریها کاملا متفاوت از سونی و نینتندو شده. نینتندو همچنان سرسختانه بازیهاش رو فقط روی کنسولهای خودش عرضه میکنه، در حالی که سونی تو سالهای اخیر تا حدی نرمتر شده و بازیهای چندنفره یا سرویسمحورش رو همزمان برای PC منتشر میکنه (مثل Helldivers 2). اما هنوز هم بازیهای داستانی بزرگش رو فقط برای PlayStation منتشر میکنه، مثل Ghost of Yotei از استودیوی Sucker Punch.
حالا که Campaign Evolved برای PS5 تأیید شده، دیگه راه برگشتی نیست. از این به بعد Halo هم به اندازه Xbox به PlayStation تعلق داره. «برایان جرارد»، مدیر انجمن Halo، در مراسم Halo World Championships 2025 گفت: «ما وارد یه دوره جدید شدیم. از این به بعد Halo روی PlayStation هم حضور داره، و این شروعش با Halo: Campaign Evolved.»
منبع : IGN
