Heart Machine در بحبوحه اخراجها، توسعه Hyper Light Breaker را متوقف میکند

استودیو Heart Machine، سازندهی بازیهای Hyper Light Drifter و Solar Ash، اعلام کرده که توسعهی نسخه Early Access بازی Hyper Light Breaker رو متوقف میکنه. این خبر همزمان با اعلام تعدیل نیرو در این استودیوی مستقل مستقر در لسآنجلس منتشر شده.
در بیانیهای که در شبکههای اجتماعی منتشر شده، Heart Machine گفته: «در حالی که کار روی Hyper Light Breaker رو جمعبندی میکنیم، مجبور شدیم تصمیم سختی بگیریم و با چند عضو با استعداد تیم خداحافظی کنیم. این مسیر ایدهآل ما نبود، ولی با توجه به شرایط فعلی، تنها گزینهی ممکن بود.»
استودیو بهطور دقیق وارد جزئیات نشده، اما گفته این تصمیم نتیجهی عواملی خارج از کنترلش بوده؛ از جمله تغییرات در روند تأمین سرمایه، ادغام شرکتهای بزرگ و فضای نامطمئن فعلی برای استودیوهای کوچکی مثل خودش. Heart Machine گفته قصد داره بهعنوان یک تیم کوچکتر به ساخت بازی ادامه بده و تا حد ممکن از اعضای جداشده حمایت کنه.
به گفتهی تیم توسعه، قرار نیست بازی نیمهکاره رها بشه. در بیانیه اومده: «ما هنوز قراره در دی ماه (ژانویه) یه آپدیت جدید منتشر کنیم. هدفمون اینه که تا جایی که میتونیم بازی رو کاملتر و صیقلخوردهتر تحویل بدیم. داریم تلاش میکنیم سیستمهای اصلی رو تموم کنیم تا بازی با یه نقطهی پایانی رضایتبخش به پایان برسه.»
با این حال، بهنظر میرسه Hyper Light Breaker در نهایت به اون شکل نهایی که استودیو تصور کرده بود، نخواهد رسید. بازی همچنان برای خرید در استیم در دسترسه، ولی Heart Machine تأیید کرده که آپدیت یا Q&A جدیدی تا پایان امسال منتشر نخواهد شد، چون بسیاری از اعضا در حال ترک پروژه هستن.
در مورد بازی بعدی استودیو، یعنی Possessor(s)، Heart Machine اعلام کرده که توسعهی اون تحت تأثیر قرار نگرفته و طبق برنامه در تاریخ ۲۰ آبان (۱۱ نوامبر) منتشر میشه.
این خبر حدود ۹ ماه بعد از انتشار Hyper Light Breaker در استیم و در تاریخ ۲۵ دی ۱۴۰۳ (۱۴ ژانویه ۲۰۲۵) منتشر شده. این بازی که در دنیای Hyper Light Drifter جریان داره، یک اکشن سهبعدی کوآپ روگلایک بود و با وجود ایدهی جذابش، نقدهای متوسطی گرفت. مشکلاتی مثل سختی بیشازحد و افت فریم باعث شدن تا نظرات کاربران استیم از «Mixed» به «Mostly Negative» تغییر کنه.
منبع : gameinformer
