اخبار بازی

Indie Game Awards دو جایزه از Clair Obscur پس گرفت.

فصل جوایز امسال برای Clair Obscur: Expedition 33 حسابی شلوغ و پرحاشیه بود، اما حالا دو تا از مهم‌ترین افتخاراتش از کارنامه حذف شدن. Indie Game Awards که در ۲۷ آذر به Sandfall Interactive جایزه بهترین بازی سال و بهترین بازی اول رو داده بود، دیروز با انتشار یه ویدیو اعلام کرد این بازی به صورت عطف به ماسبق از رقابت‌ها کنار گذاشته میشه، چون در روند ساختش از هوش مصنوعی مولد استفاده شده.

مایک تاوندرو از کمیته نامزدهای IGA توی این ویدیو گفت: “ما موضع خیلی سختگیرانه‌ای علیه gen AI در بازی‌های ویدیویی داریم و این موضوع همیشه موقع بررسی نامزدها مطرح میشه.” او توضیح داد که در روز برگزاری مراسم، Sandfall Interactive تایید کرده که در ساخت Expedition 33 از هوش مصنوعی مولد استفاده شده، در حالی که قبلا به IGA گفته شده بود هیچ gen AI ای در توسعه بازی به کار نرفته.

چند روز بعد از انتشار بازی در فروردین، بعضی طرفدارها به تکسچرهایی اشاره کردن که به نظر می‌رسید با هوش مصنوعی ساخته شدن. این تکسچرها خیلی زود از بازی حذف شدن و در یادداشت آپدیت، به عنوان “تکسچر موقت” ازشون اسم برده شد.

در خرداد هم فرانسوا موریس، هم بنیان‌گذار Sandfall، توی مصاحبه‌ای گفته بود استودیو “یه مقدار خیلی کم” از AI استفاده کرده، هرچند بعدا متن اون مصاحبه اصلاح شد و نوشتن که هیچ بخشی از بازی با هوش مصنوعی مولد ساخته نشده.

در نهایت، Indie Game Awards اعلام کرد برنده‌های جدید این دو بخش Sorry We’re Closed برای بهترین بازی اول و Blue Prince برای بازی سال هستن.

به نظر میاد این ماجرا تازه شروع بحث‌های جدی‌تر درباره استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌سازیه؛ مخصوصا وقتی حتی استودیوهای بزرگ و پروژه‌های پرانتظار هم دارن کم کم سراغش میرن. اما دست کم برای IGA، خط قرمز کاملا مشخصه.

منبع : pcgamer

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا