جشن ۴۰ سالگی ناتی داگ با وعده آیندهای داستانمحور

استودیوی ناتی داگ امسال چهلمین سالگرد خودش رو جشن گرفته؛ استودیویی که از شروعی خیلی ساده به یکی از مهمترین توسعهدهندههای اختصاصی سونی تبدیل شده. اندی گاوین و جیسون روبین این شرکت رو وقتی هنوز نوجوان بودن تأسیس کردن، و پایههایی که اون موقع گذاشتن هنوز هم بعد از رفتنشون پابرجاست. حالا ناتی داگ به مناسبت این سالگرد، ویدیوی مرور گذشتهای منتشر کرده که نگاهی به آثار بزرگش داره و در عین حال، به آیندهی استودیو هم اشاره میکنه.
در این ویدیو گاوین و روبین درباره شروع کارشون حرف میزنن، زمانی که هنوز سر کلاس بودن. هرچند در این مرور، به بازیهای کمتر شناختهشدهی اولیه ناتی داگ مثل Rings of Power و Way of the Warrior زیاد پرداخته نمیشه. در عوض، تمرکز اصلی روی معرفی مجموعههای معروف Crash Bandicoot و Jak and Daxter هست که نقطهی عطفی برای استودیو بودن.
بعد از اون، ویدیو وارد دوران جدید ناتی داگ میشه؛ دورهای که از سال ۱۳۸۶ با انتشار Uncharted شروع شد و با The Last of Us Part 2 ادامه پیدا کرد. در ادامه، ناتی داگ از پروژه جدید خودش با نام Intergalactic: The Heretic Prophet هم صحبت میکنه. چند صحنهی کوتاه از این بازی در ویدیو نشون داده میشه و مدیر استودیو، الیسون موری، در مورد آینده گفته:
“مطمئنم استودیوی ما به ساخت بازیهای داستانمحور و شخصیتمحور ادامه میده؛ آثاری که به تجربه انسانی میپردازن.”
جیسون روبین هم اضافه کرده:
“امیدوارم آینده همون چیزی باشه که ناتی داگ همیشه دنبالش بوده؛ یعنی ساخت سرگرمی در بالاترین سطح کیفی، با داستانهایی عمیق و پرمعنا.”
اوایل امسال، اندی گاوین نظر خودش درباره تغییراتی که در نسخههای ریمیک Crash Bandicoot ایجاد شده بود و به نظرش کیفیت بازی رو پایین آورده، مطرح کرد. از طرف دیگه، نیل دراکمن، مدیر فعلی ناتی داگ، موقتا از همکاری در سریال The Last of Us کنار کشیده تا روی پروژه جدید استودیو تمرکز کنه. اون اخیرا گفته Intergalactic “عمیقترین گیمپلیای رو داره که تا حالا ساختیم.” هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای بازی اعلام نشده.
منبع : gamespot
