Remedy از فروش FBC: Firebreak راضی نیست

Remedy از فروش بازی تیراندازی سرویس زنده FBC: Firebreak راضی نیست چون بازی توی استیم اونطور که انتظار میرفت عمل نکرده. توی گزارش مالی شش ماهه، مدیرعامل شرکت یعنی ترو ویرتالا گفت درآمد Remedy حدود ۶۳.۵ درصد رشد کرده و فروش بازیها به خاطر انتشار FBC: Firebreak بیشتر شده.
راهاندازی بازی از نظر فنی خوب پیش رفت و تو ۱۰ روز اول بیش از یه میلیون نفر بازی کردن. ولی بیشتر بازیکنا روی Xbox Series X/S و PS5 بودن که بازی از روز اول تو سرویسهای اشتراکی براشون فعال بود. تو استیم که قرار بود کانال اصلی فروش روی پیسی باشه، اوضاع اونقدر خوب نبود و فروش کمتر از انتظار بود.
ویرتالا گفت که تجربه اول بازی و نحوه مأموریتها باعث شد خیلیها اول بازی رو ول کنن و نقدهای منفی زیاد شد. ولی کمکم با بهروزرسانیها شرایط بهتر شد و نظرها مثبتتر شد.
اون ادامه داد: «از نظر فروش، از شروع فروش FBC: Firebreak راضی نبودیم. تا حالا بیشتر درآمد بازی از طریق قراردادهای سرویس اشتراکی Xbox و PlayStation بوده و بخش زیادی از این درآمد هنوز طی مدت قرارداد حساب میشه.»
این بازی برای Remedy مهمه چون اولین بازی خودشون بود که خودشون منتشر کردن و اسپینآفی از بازی محبوب Control محسوب میشه.
بعد از انتشار بازی، Remedy گفت صدای طرفدارا رو شنیده و متعهد شده بازی رو بهتر کنه. یه ماه بعد هم قبول کردن که بعضی مشکلات اول بازی هست و با پچها اونها رو بهتر کردن.
ویرتالا گفت: «FBC: Firebreak طوری ساخته شده که با زمان بهتر بشه. با وجود شروع سخت، ما فکر میکنیم بازی خوبی داریم که میشه روش کار کرد. بازیکنایی که بیش از یه ساعت بازی کردن، نظرشون مثبت بوده و این یعنی بازی سرگرمکننده است.»
یه بهروزرسانی بزرگ برای سپتامبر برنامهریزی شده که Remedy فکر میکنه باعث میشه بازیکنا دوباره سراغ بازی بیان. ویرتالا گفت: «ما متعهدیم به کار روی FBC: Firebreak ادامه بدیم، با جامعه بازیکنا در ارتباط باشیم و بازی رو گسترش بدیم.»
توی بخش دیگه گزارش، Remedy گفت ساخت Control 2 خوب پیش میره و الان بیشتر روی گیمپلی، محیطها و مأموریتها کار میکنن.
بازسازی Max Payne 1 و 2 هم الان تو مرحله تولیده.
فروش کلی Control حالا از ۵ میلیون نسخه گذشته. اوایل سال، حق نشر و توزیع بازی به Remedy منتقل شد که فروش رو بهتر کرد. Alan Wake 2 هم فروش خوبی داره و حق امتیاز میگیره، هرچند رقم دقیق فروش گفته نشده. این بازی ترسناک سریعترین فروش Remedy بود ولی فقط یه سال بعد از انتشار و عبور از ۲ میلیون نسخه سودآور شد.
ما تو بررسی FBC: Firebreak گفتیم «رویکرد جسورانهای به مفهوم کار داره که این بازی رو خاص میکنه.»
منبع : eurogamer
