اخبار بازی

طراح ارشد Skyrim از محبوبیت طولانی‌مدت بازی «شگفت‌زده ابدی» است

طراح ارشد اسکای ریم از موفقیت و محبوبیت طولانی‌مدت بازی شگفت‌زده هست و معتقده راز موندگاری بازی در دنیای بازش و ویژگی‌های عجیب و جالب اون هست که ۱۴ سال بعد از انتشار، هنوز بازیکن‌ها رو به بازی بازمی‌گردونه.

Skyrim در سال ۱۳۹۰ منتشر شد. این یه بازی نقش‌آفرینی جهان‌بازه که بازیکن‌ها رو در موقعیتی قرار می‌ده تا آینده Skyrim رو رقم بزنن، در حالی که Empire منتظر ظهور Dragonborn، قهرمانی با قدرت The Voice هست، تنها کسی که می‌تونه در کنار اژدهاها بایسته. نقد IGN به Skyrim نمره ۹.۵ از ۱۰ داد و بازی رو «تجربه‌ای نادر، شخصی و عمیقا رضایت‌بخش و یکی از بهترین بازی‌های نقش‌آفرینی ساخته شده» توصیف کرد.

در پادکست FRVR، Bruce Nesmith طراح ارشد، درباره دلیل ادامه محبوبیت Skyrim بعد از این همه سال توضیح داد: «فکر می‌کنم Skyrim دنیای باز رو به شکلی ارائه کرد که هیچ‌کس قبل از اون انجام نداده بود و تعداد کمی از افراد بعد از اون واقعا تلاش کردن.» او ادامه داد: «به طور منطقی، یه سال بعد یه بازی دیگه باید اون رو پشت سر می‌ذاشت. بعد دو سال، سه سال، پنج، ده سال… انگار می‌گی ‘چه خبره اینجا؟’»

او اضافه کرد که Todd Howard، رئیس Bethesda، حتی در جلسات اطلاعاتی نشون می‌داد که چند نفر هنوز دارن بازی می‌کنن و Nesmith می‌گفت: «واقعا، هنوز هم بعد از ۱۰ سال.»

Nesmith درباره میراث و جامعه پایدار بازی گفت: «یکی از چیزهایی که پذیرفتیم، و خیلی از توسعه‌دهنده‌ها قبولش ندارن، اینه که این یعنی بازی با ویژگی‌های عجیب و جالب همراهه. اتفاقات عجیب میفته و اگه قبولش کنی، می‌تونی یه الماس پیدا کنی.»

او معتقده اگه یه توسعه‌دهنده بخواد همه چیز رو صاف و مرتب کنه تا جلوی اون اتفاقات عجیب رو بگیره، «جادوی خاصی که بعضی بازی‌ها رو ویژه می‌کنه از دست میره.»

او توضیح داد: «این کار یه تصمیم آگاهانه نبود. فقط اتفاق افتاد. ما روی عملکرد اولویت گذاشتیم و گفتیم ‘خب، اون باگ قابل قبوله، این رفتار ایده‌آل نیست، اما می‌تونیم باهاش کنار بیایم چون ببین اینجا چه چیزی داریم.’»

«هیچ چیزی رو محدود نکردیم، تلاش نکردیم تجربه رو مدیریت کنیم. اجازه دادیم تجربه بازیکن خودش باشه، یه تجربه هدایت‌شده توسط بازیکن. و تعداد بسیار کمی از بازی‌ها تونستن این کار رو انجام بدن چون حالا اصطلاح دنیای باز تقریبا یه کلیشه شده… ‘آره، ما دنیای باز داریم.’»

Bethesda همچنین روی دنباله مورد انتظار Skyrim یعنی The Elder Scrolls 6 کار می‌کنه و گفته شده یه شخصیت به یاد یکی از طرفداران عزیز بازی طراحی می‌شه، بعد از کمپین خیریه‌ای که بیش از 85000 دلار برای Make-A-Wish جمع‌آوری کرد.

در همین حال، یکی از شناخته‌شده‌ترین بازیکنان Skyrim، Shirley Curry، که به فن‌ها به عنوان Skyrim Grandma معروفه، اخیرا بازنشستگی خودش از بارگذاری ویدیوهای The Elder Scrolls قبل از تولد ۹۰ سالگیش رو اعلام کرد.

منبع : IGN

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا