اخبار بازی

رئیس یوبیسافت می‌گه هوش مصنوعی مولد انقلابی تو صنعت بازی شده

ایو گیلمو، مدیرعامل یوبیسافت، اعلام کرده که هوش مصنوعی مولد الان در کل ساختار شرکت ادغام شده و معتقده این فناوری به بزرگی جهش بازی‌ها از دوبعدی به سه‌بعدیه.

گیلمو طبق گزارش Game File تو ابتدای تماس مالی اخیر شرکت یه دقیقه کوتاه ولی مهم درباره هوش مصنوعی مولد صحبت کرد، مخصوصا اینکه این تکنولوژی قرار هست نقش پررنگ‌تری در پروژه‌های آینده یوبیسافت داشته باشه.

گیلمو گفت: “ما داریم تو استفاده از هوش مصنوعی مولد برای بخش‌های باارزش، که واقعا به بازیکن‌ها و تیم‌هامون کمک می‌کنه، پیشرفت زیادی می‌کنیم… این تکنولوژی به اندازه تحول سه‌بعدی شدن بازی‌ها برای صنعت ما بزرگه. و ما همه‌چیز رو داریم که بتونیم تو این حوزه پیشرو باشیم.”

او ادامه داد: “از نظر تجربه کاربری، داریم روی کاربردهای جدید و تاثیرگذار هوش مصنوعی مولد که مستقیم در تعامل با بازیکن‌هاست پیشرفت می‌کنیم. از معرفی neo NPC در سال ۱۴۰۳ حرکت رو شروع کردیم و الان از مرحله نمونه‌سازی به تجربه واقعی بازیکن رسیدیم. منتظریم قبل از پایان سال چیزهای بیشتری معرفی کنیم.”

گیلمو در ادامه توضیح داد که استفاده از هوش مصنوعی در یوبیسافت فقط محدود به پروژه‌های مخصوص AI نیست، و در واقع این فناوری الان تو همه تیم‌های توسعه در تمام استودیوها به‌طور کامل ادغام شده. او گفت: “در بخش تولید، الان همه تیم‌هامون در تمام استودیوها دارن این تکنولوژی رو می‌پذیرن و همیشه در حال پیدا کردن راه‌های جدید برای استفاده ازش در برنامه‌نویسی، هنر و کیفیت کلی بازی هستن.”

تا اینجا تنها نتیجه قابل مشاهده از پروژه‌های مرتبط با هوش مصنوعی در یوبیسافت نسخه اولیه همون neo NPCها بوده که خبرنگار Eurogamer هم تجربه‌ش کرده بود. او این تکنولوژی رو این‌طور توصیف کرده بود: “یه ابزار که اول ساخته شده، با این تصور که بعدا یه نفر باهوش میاد و راه استفاده کاربردی ازش رو پیدا می‌کنه. شاید بهتر بود برعکس باشه؛ یعنی ابزار برای حل مشکلی ساخته بشه که سازنده‌ها از قبل باهاش روبرو بودن.” احتمالا به‌زودی مشخص می‌شه این تکنولوژی چطور تو بازی‌ها استفاده می‌شه.

گیلمو قبلا گفته بود هوش مصنوعی مولد “فقط یه تکنولوژی جدید برای آزمایش” محسوب می‌شه، اما حالا با توجه به موج فعلی استقبال از AI، کاملا مشخصه که یوبیسافت این فناوری رو جدی گرفته. البته همین یوبیسافت اخیرا از بازیکن‌های Anno 117: Pax Romana به خاطر قرار گرفتن اشتباهی یه صفحه لودینگ هوش مصنوعی در نسخه نهایی بازی عذرخواهی کرده بود. پس با وجود پذیرش این تکنولوژی، هنوز هم چالش‌هایی وجود داره.

این تماس مالی دقیقا بعد از توقف کوتاه معاملات سهام یوبیسافت برگزار شد؛ موضوعی که باعث شد کل صنعت درباره احتمال خرید بزرگ مجموعه شروع به گمانه‌زنی کنه. اما یوبیسافت توضیح داد که دلیل این توقف فقط یک مشکل با حسابرس‌های جدید شرکت بوده، نه چیز بیشتر.

منبع : eurogamer

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا