دارم هر روز Mario Kart World بازی میکنم، پس فکر کنم واقعا بازی خوبیه

وقتی برای اولین بار لاینآپ عرضهی Switch 2 معرفی شد، فکر کردم خیلی عجیبه. مخصوصا بعد از تماشای Nintendo Direct در فروردین. خب از لحاظ تجاری، Mario Kart World بهعنوان بازی شروع ،خیلی منطقی بود. وقتی نسخهی بازسازیشدهی Mario Kart 8 روی کنسول اول سوئیچ بیش از ۶۸ میلیون نسخه فروش میره، اصلا عجیب نیست که نینتندو بخواد با یه بازی امتحانپسداده وارد میدون بشه. اما واقعا فقط یه بازی مسابقهای؟ همین؟
یه ماه گذشته و الان دارم Mario Kart World رو بیشتر از هر بازی دیگهای روی سوئیچ ۲ بازی میکنم. اون حسی که بازی توی زندگی روزمرهم پیدا کرده، چه وقتی فقط چند دقیقه وقت دارم چه وقتی یه ساعت وقت خالی پیدا میکنم، باعث شده اون انتخاب اولِ عجیب، به تصمیمی کاملا هوشمندانه تبدیل بشه. حتی اگه خود نینتندو تلاش کنه که طور دیگهای نشونش بده.
من باندل مخصوص Mario Kart World رو خریدم که یه مقدار هم برام بهصرفهتر بود، ولی چیزی که واقعا باعث هیجانم شده بود، این بود که بالاخره میتونم The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom رو کامل بازی کنم. چون دفعهی قبل که برای راهنمای بازی سریع رفته بودم سراغ مراحل سختش، بازی تو بعضی جاها لگ میزد و موقع رفتن از محیط آزاد به سیاهچالهها گیر میکرد، تصمیم گرفتم صبر کنم تا کنسول قویتری بیاد.
همون روزی که سوئیچ ۲ به دستم رسید، سریع Tears of the Kingdom رو بالا آوردم تا ببینم فریمریت بهتر شده یا نه… و از اون روز دیگه حتی بازش هم نکردم!
از اون موقع تا حالا، بیشتر وقت گیمینگم رو با Mario Kart World گذروندم. تا الان از بازی کردن این نسخه، خیلی بیشتر از وقتیکه توی ۲۰۱۷ Breath of the Wild رو با سوئیچ اول تجربه کردم، لذت بردم. آخر یه روز کاری، بعد از کار و مشغلههای خانوادگی، نهتنها وقت زیادی ندارم، بلکه حال و حوصلهم هم کمه. خب حالا یا میتونم توی Cyberpunk 2077 برم دنبال کشف یه منطقهی جدید یا تو Street Fighter 6 یه شخصیت جدید یاد بگیرم… یا میتونم یه گاو رو سوار موتور کنم و باهاش از پشت یه دایناسور معلق بپرم!
واقعیت اینه که انتخابش راحته. مخصوصا وقتی توی وقت نهار، آخر شب، یا حتی با بقیه توی تعطیلات آخر هفته بازی میکنی. اگه دنبال یه چالش بیشتر باشی، مثلا پیدا کردن راههای مخفی توی مسیرها یا تمرین رانندگی روی دیوار، همیشه میتونی بری سراغ مود آنلاین Knockout Tour. تو همون ۵ یا ۱۰ دقیقهای که Tears of the Kingdom حتی گرم نمیشه، توی Mario Kart World میتونی یه مرحلهی کامل و لذتبخش بازی کنی.
اینکه وقت یا انرژی برای بازیهای طولانی نداشته باشی فقط مشکل من نیست. خیلیها با همین موضوع درگیرن. یه عالمه بازی هر هفته منتشر میشن، دنیا هم اونقدر آشفتهست که آدم حسش نمیاد بره سراغ بازیهای سنگین. محققهایی که روی بهینهسازی طراحی بازی کار میکنن، توی مقالهای توی مجله Entertainment Computing نوشته بودن که اکثر بازیکنها حتی بازیهایی که دوست دارن رو هم تا آخر نمیرسونن.
از همون سال ۱۳۹۲، جیسون وندنبرگه طراح سابق یوبیسافت توی Game Developer Magazine نوشته بود که هر سازندهی خوبی باید بدونه اکثر گیمرها هیچوقت بازیشون رو تموم نمیکنن.
اگه بخوایم تصور کنیم که توی یه دنیای موازی، Wii U شکست نخورده بود و نینتندو مجبور نبود برای اثبات خودش Zelda رو در کنار سوئیچ اول عرضه کنه، اون موقع Mario Kart World میتونست همون بازی شروع باشه. ترکیب مرحلههای کوتاه و چالشهای سرعتیش، همون سبک بازیِ “هر جا، هر وقت، هر طور که بخوای” رو نشون میده که سوئیچ به خاطرش معروفه. مخصوصا برای کسایی که معمولا بازیهاشون رو تموم نمیکنن؛ یعنی بیشتر ماها.
این موضوع سال ۱۳۹۶ هم مهم بود، چون نینتندو اون موقع با دنیای بازیهای موبایلی رقابت داشت. ولی حالا، وقتی محدودیت زمان و هزینه برای همه پررنگتر از همیشه شده، اهمیتش چند برابر شده. طبیعیه که نینتندو بخواد نسل جدید کنسولش رو با یه بازی شروع کنه که مردم نگن “باشه بعدا که وقتم آزاد شد میخرم”. یه بازی که بشه با خانواده و دوستا بازی کرد، بدون اینکه نیاز به کنسول دوم یا خریدهای اضافی باشه.
تنها چیزی که منطقی نیست، سیاست کلی نینتندو توی معرفی بازیهای زمان عرضهی سوئیچ ۲ هست. Mario Kart World به خاطر بیخبری از آیندهی لاینآپ، اولش یه انتخاب بیهیجان به نظر میرسید. بله، Donkey Kong Bananza که آخر همین ماه عرضه میشه خیلی خوب به نظر میرسه. اما غیر از اون، Metroid Prime 4: Beyond هنوز هیچ تاریخ انتشاری نداره، Pokémon Legends: Z-A هم برای ماههای آیندهست.
نینتندو این بار کیت توسعهی کمتری برای ناشرها فرستاده، به گفتهی بعضی ناشرها برای اینکه روی کیفیت تمرکز کنه. همین باعث شده پورتهای خوبی مثل Cyberpunk 2077 و No Man’s Sky روی کنسول بیان، ولی در کل، بازیهای جدید زیادی فعلا در دسترس نیست. یا اگه هستن، هنوز خبری ازشون منتشر نشده.
الان این Mario Kart World مونده تا کل بار سوئیچ ۲ رو توی چند ماه اول به دوش بکشه. ولی بازیهای ریسینگ معمولا اونقدر که باید از طرف منتقدا و مردم جدی گرفته نمیشن، حتی اگه فوقالعاده باشن.
شاید Mario Kart World نه ستارهی بزرگی مثل نسخهی جدید ۳D Mario باشه، نه غافلگیرکننده مثل Donkey Kong Bananza، نه گسترده مثل Pokémon و نه پرزرقوبرق مثل Metroid. ولی چیزی داره که خیلی مهمتره: راحتی، انعطافپذیری، و احترام به زمان بازیکن. و از این لحاظ، نینتندو واقعا تصمیم درستی گرفته بود: همون یه بازی مسابقهای کافی بود.
منبع : polygon