بلوبر رسما گفته بازسازی Silent Hill 1 توی مرحله تولیده

استودیو لهستانی Bloober Team که توی ژانر وحشت حسابی شناخته شده، بالاخره تایید کرد که بازسازی Silent Hill 1 که تابستون توسط Konami فقط یه تیزر کوتاه ازش نشون داده شد، الان وارد مرحله تولید شده.
توی تماس سرمایهگذارها، مدیرعامل استودیو، Piotr Babieno و معاونش Karolina Nowak گفتن: «ما دو تیم داخلی داریم، یکی مشغول Silent Hill 1 هست و تیم دیگه روی یه پروژه دوم کارشو شروع کرده.» الان حدود ۲۵۰ نفر توی Bloober مشغول به کارن.
جزئیات بیشتری نگفتن، اما احتمالا همون تیم Silent Hill 2 Remake الان روی این پروژه هم کار میکنه. بازسازی Silent Hill 2 که پارسال (مهر ۱۴۰۳) منتشر شد، نقطه عطف بزرگی برای اعتبار Bloober بود. خیلیها نگران بودن خراب بشه، ولی در نهایت هم نظر منتقدها رو گرفت و هم تونست فروش بالایی داشته باشه. طبق گزارشها اوایل امسال فروش این بازی از مرز ۲ میلیون نسخه هم گذشت.
بعد از اون، Bloober سراغ ساخت یه آیپی جدید رفت به اسم Cronos: The New Dawn؛ یه ترس روانشناختی با حال و هوای لهستان دهه ۸۰. این بازی یه ماه پیش منتشر شد و تونست موفق ظاهر بشه. توی نقدها هم کلی تحسین شد و به عنوان بهترین بازی اوریجینال Bloober شناخته شد. خود استودیو هم اعلام کرده که فقط توی آخر هفته انتشار، بازی ۲۰۰ هزار نسخه فروش داشته. با این حال فعلا خبری از دنباله یا DLC برای Cronos نیست، ولی Bloober گفته این آیپی رو ارزشمند میدونه و احتمال ادامه دادنش در آینده رو رد نمیکنه.
همزمان، تیم دوم Bloober روی پنج پروژه کوچیکتر کار میکنه که میتونه شامل پورت یا بازیهای کمحجم باشه. از طرفی استودیو در حال ساخت یه بازی برای Netflix هم هست با اسم رمز Project N که به گفته مدیرها پروژه نسبتا کوتاهیه. همچنین صحبتهایی درباره ساخت بازیهای ترس برای کنسولهای Nintendo هم داشتن، چیزی که شایعه پورت Silent Hill 2 Remake روی Switch 2 رو داغتر کرده.
Babieno و Nowak گفتن هدفشون اینه که Bloober تبدیل به رهبر ژانر وحشت بشه و این استراتژی رو دارن که بازیهاشون رو با فاصلههای کوتاهتری منتشر کنن تا همیشه حضور پررنگ توی بازار داشته باشن. جالب اینجاست که تماس سرمایهگذارها همزمان شد با خبر بزرگ خرید شرکت Electronic Arts توسط یه کنسرسیوم سرمایهگذارها (از جمله داماد ترامپ و صندوق سرمایهگذاری عربستان) که باعث شد خیلی از سرمایهگذارها درباره آینده صنعت بازی سوال کنن.
Babieno گفت این روند خصوصیسازی و ادغام رو از قبل پیشبینی کرده بود و فکر میکنه در کل به نفع بازار بشه، البته نگران فشار سرمایهگذارها برای کاهش هزینهها و تعدیل نیرو هم هست. به گفته اون، انتشار GTA بعدی میتونه تغییرات مثبتی هم در صنعت و هم در بازارهای مالی ایجاد کنه.
منبع : eurogamer
