قراره امسال یه دی ال سی جدید برای The Witcher 3 بیاد

امروز با بوریس نیشپیلاک ایمیل رد و بدل کردم؛ همون کسی که اولین بار شایعه دی ال سی The Witcher 3 رو مطرح کرده بود. خودش بهم گفت اطلاعاتی که داده توسط “چند منبع مستقل” تایید شده. البته گفت چیز بیشتری غیر از همون حرفهایی که تو پادکست اصلیش گفته نداره، ولی منو به یه نکته جالب تو متن تماس مالی CD Projekt Red که به گزارش مالی اخیرشون پیوست شده بود، راهنمایی کرد. نکتهای که خودش میگفت براش عجیبه خیلیها از کنارش رد شدن.
توی اون تماس مالی، پیوتر نیلوبوویچ مدیر مالی CD Projekt Red گفته:
پیوتر نیلوبوویچ میگوید: “با توجه به روند فعلی پیشرفت کار، این احتمال وجود داره که محتوای جدیدی که تو تماسها و گزارشهای اخیر بهش اشاره شده، سال آینده منتشر بشه؛ محتوایی که میتونه روی نتایج مالی ما تاثیر بذاره و شانس رسیدن به شرط درآمدی مرحله اول برنامه تشویقی رو بیشتر کنه.”
حرفش خیلی کلیه، ولی بالاخره صراحتاً از محتوای جدیدی صحبت میکنه که ممکنه سال آینده منتشر بشه. حالا سوال اینجاست، واقعاً ممکنه این شایعه حقیقت داشته باشه؟
داستان اصلی ساعت ۱۱:۳۰ صبح به وقت بریتانیا
واقعا قراره یه دی ال سی پولی جدید برای The Witcher 3: Wild Hunt تو سال ۱۴۰۵ منتشر بشه؟ چون این چیزیه که این مدت همه جا میبینم. شایعهای که کل اینترنت رو گرفته، اونم درست وقتی که من داشتم تو تعطیلات با خیال راحت ساندویچ مونده میخوردم.
ریشه این شایعه برمیگرده به بوریس نیشپیلاک؛ کسی که تو صنعت بازیسازی لهستان منبع قابل اعتمادی حساب میشه و یه جورایی افشاگره. چند سال پیش هم یه مستند درباره بازیسازی مستقل لهستان ساخته بود به اسم We are alright که دیدنش واقعاً میارزه و نشون میده ارتباطات جدی تو این صنعت داره.
نیشپیلاک تابستون پارسال گفته بود Fool’s Theory، همون استودیویی که ریمیک The Witcher 1 رو برای CD Projekt Red میسازه، داره روی یه دی ال سی جدید برای The Witcher 3 کار میکنه. بعدش هم نزدیک The Game Awards تو آذرماه دوباره این حرف رو تکرار کرد و انتظار داشت همونجا معرفی بشه؛ حداقل طبق چیزی که PCGamesN نوشته بود. ولی هیچ معرفیای اتفاق نیفتاد.
پس شایعه خوابید؟ نه دقیقاً، چون یه صدای دیگه هم بهش قدرت داد. ماتئوش خرژانوفسکی، تحلیلگر شرکت Noble Securities لهستان، تو گزارشی که ۲۵ آذر منتشر کرده بود، یعنی بعد از The Game Awards، نوشته بود:
ماتئوش خرژانوفسکی میگوید: “ما انتظار داریم بسته الحاقی پولی بعدی The Witcher 3 در اردیبهشت ۱۴۰۵ منتشر بشه.”
اون اضافه کرده بود که فروش ۱۱ میلیون نسخه با قیمت ۳۰ دلار برای هر کدوم رو برای سال بعد در نظر گرفتن و بودجه تولید رو حدود ۵۲ میلیون زلوتی لهستان تخمین زده. به گفته خودش، انتشار این بسته میتونه شروع رسمی کمپین تبلیغاتی The Witcher 4 باشه. حتی بعدتر هم پیشبینی کرده بود که The Witcher 4 تو سهماهه چهارم سال ۱۴۰۶ عرضه میشه.
حالا سوالی که پیش میاد اینه که نکنه این دی ال سی شایعهشده همون پروژه معرفینشدهای باشه که تو گزارش مالی اخیر CD Projekt Red بهش اشاره شده؟
از یه نظر، منطقی به نظر میرسه. از نظر بازاریابی، اینکه کمپین The Witcher 4 رو با یه انتشار غافلگیرکننده برای The Witcher 3 شروع کنی، قطعا سر و صدای زیادی راه میندازه. از نظر داستانی هم، یه دی ال سی میتونه فاصله بین خداحافظی با گرالت به عنوان شخصیت اصلی و سپردن سکان به سیری رو پر کنه. از نظر مالی هم که مشخصه؛ یه بسته پولی میتونه تا زمان عرضه The Witcher 4 یه پل درآمدی خوب باشه، مخصوصاً وقتی اون بازی پروژه اصلی بعدی شرکت حساب میشه.
اما از اون طرف، دلایل جدیای هم هست که بشه بهش شک کرد. یکی از بزرگترینش Unreal Engine 5 هست. CD Projekt Red به طور کامل توسعه بازیهاش رو از Red Engine اختصاصی خودش منتقل کرده به Unreal Engine 5. The Witcher 4 با همون ساخته میشه و ریمیک The Witcher 1 هم که دست Fool’s Theory هست، با همین موتور در حال ساخته. حتی تو تماس مالی اخیر گفته شد که ریمیک The Witcher 1 یه مقدار رفته عقب تا Fool’s Theory بتونه به CDPR برای ساخت The Witcher 4 کمک کنه. خب با این حساب، چرا باید یه استودیوی بهشدت درگیر رو بذارن سر یه پروژه دیگه، اونم با موتور قدیمی Red Engine که The Witcher 3 باهاش ساخته شده؟
نباید فراموش کرد که CD Projekt Red چقدر برای بستههای گسترش وقت و انرژی میذاره. فقط کافیه به Phantom Liberty برای Cyberpunk 2077 یا Blood and Wine برای The Witcher 3 نگاه کنی. اینا پروژههای کوچیک نیستن؛ عملاً اندازه یه بازی مستقل محتوا دارن. برای همین هم معمولاً داخل خود استودیو ساخته میشن و بهترین زمان ساختشون وقتیه که تیم هنوز درگیر و نزدیک به پروژه اصلیه.
الان ده سال از عرضه The Witcher 3 گذشته. خیلی از آدمهایی که اون بازی رو ساختن و رهبری کردن، یا از شرکت رفتن یا تو بخشهای دیگه مشغولن. جمع کردن دوباره اون تیم، اون هماهنگی و اون حس مشترک، کار فوقالعاده سختیه. تازه چرا باید نیروها رو از پروژههایی که الان مهمتر به نظر میان، مثل The Witcher 4 و Cyberpunk 2، بکشن بیرون؟
از اون مهمتر، این بسته قراره حول محور کی باشه؟ دوباره گرالت؟ اگه اینقدر دارن تلاش میکنن مخاطب رو با سیری به عنوان شخصیت اصلی جدید همراه کنن، چرا باید دوباره گرالت رو بیارن جلو؟ Blood and Wine یه پایان کاملاً مناسب برای داستان گرالت بود و مسیر سیری هم قراره تو بازی جدید دنبال بشه. واقعاً نمیدونم یه داستان جدید کجای این بین جا میگیره یا اصلاً چرا باید وجود داشته باشه.
منبع : eurogamer
