بازی Dispatch تو سال ۱۴۰۴ بیشتر از ۳ میلیون نسخه فروش داشته

نمایش تعاملی ابرقهرمانی Dispatch از نظر منتقدها حسابی موفق بود و تو بررسی PC Gamer امتیاز ۸۹ درصد گرفت. حالا مشخص شده از نظر تجاری هم عملکرد خیلی خوبی داشته و تو سال ۱۴۰۴ بیشتر از ۳ میلیون نسخه فروش کرده.
این آمار از یه اینفوگرافیک متحرک میاد که استودیوی AdHoc امروز تو Bluesky منتشر کرده. توی این اینفوگرافیک کلی عدد و رقم جالب هست، البته یه هشدار کوچیک اینکه بعضی از انتخابهایی که تو بازی باهاشون روبهرو میشی لو میره. طبق اطلاعات استودیو، بازیکنها در مجموع به ۷۲۷ میلیون تماس جواب دادن، بیشتر از ۱ میلیارد قهرمان رو اعزام کردن و حدود ۲۳ میلیون ساعت گیمپلی Dispatch تو یوتیوب و توییچ تماشا شده.
همه اینا جذابه، اما بخش بامزه ماجرا یه چیز دیگهست. فقط حدود ۱۶۴ هزار نفر از بازیکنها تونستن بازی رو بدون این که دلبسته کسی بشن تموم کنن. نزدیک به ۲ میلیون نفر با Invisigal وارد رابطه شدن و حدود ۱ میلیون نفر هم Blazer رو انتخاب کردن. با این حساب، شاید Baldur’s Gate واقعا درست فکر میکرد که شخصیتهاش اینقدر مشتاق جلب توجه بازیکن باشن. عاشقانههای ویدیویی همچنان محبوبن، فارغ از هر چیزی که اینور و اونور دربارهشون گفته میشه.
در نهایت، همین که بازی بالاخره منتشر شد و اینقدر هم موفق عمل کرد، با توجه به مسیر سختی که تیم سازنده پشت سر گذاشت، خودش جای خوشحالی داره.
همه این حرفها باعث شد یادم بیفته که باید هرچه زودتر Dispatch رو بازی کنم. به نظر میاد یه احیای درستوحسابی از همون سبک ماجراجوییهای تعاملیه که Telltale تو دوران اوجش توش پادشاهی میکرد.
منبع : pcgamer


